Radeon RX 6800M vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800M z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
6800M przewyższa Pro B50 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 193 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 47.45 |
Wydajność energetyczna | 16.70 | 34.32 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Navi 22 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 31 maja 2021 (4 lata temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800M i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 2116 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2390 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 382.4 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.24 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 128 |
Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
L0 Cache | 640 KB | brak danych |
L1 Cache | 512 KB | brak danych |
L2 Cache | 3 MB | 4 MB |
L3 Cache | 96 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800M i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 107
+7%
| 100−110
−7%
|
1440p | 71
+1.4%
| 70−75
−1.4%
|
4K | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.49 |
1440p | brak danych | 4.99 |
4K | brak danych | 8.73 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 180−190
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 143
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Far Cry 5 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Fortnite | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Forza Horizon 5 | 131
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Hogwarts Legacy | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Valorant | 200−210
+5.3%
|
190−200
−5.3%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 141
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Dota 2 | 126
+5%
|
120−130
−5%
|
Far Cry 5 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Fortnite | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Forza Horizon 5 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Grand Theft Auto V | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Hogwarts Legacy | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Metro Exodus | 105
+5%
|
100−105
−5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
Valorant | 200−210
+5.3%
|
190−200
−5.3%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 139
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Dota 2 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Far Cry 5 | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Hogwarts Legacy | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Valorant | 200−210
+5.3%
|
190−200
−5.3%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Grand Theft Auto V | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
Metro Exodus | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 230−240
+2.2%
|
230−240
−2.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 130
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Far Cry 5 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Hogwarts Legacy | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
1440p
Epic
Fortnite | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Metro Exodus | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Valorant | 190−200
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Dota 2 | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Far Cry 5 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Hogwarts Legacy | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
4K
Epic
Fortnite | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
W ten sposób RX 6800M i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800M jest 7% szybszy w 1080p
- RX 6800M jest 1% szybszy w 1440p
- RX 6800M jest 8% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.05 | 29.82 |
Nowość | 31 maja 2021 | 5 września 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 70 Wat |
RX 6800M ma 0.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 107.1% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6800M i Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800M jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.