Radeon RX 7900M vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 7900M z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RX 7900M o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7900M i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 39 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.56 |
Wydajność energetyczna | 23.07 | 17.91 |
Architektura | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 31 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 października 2023 (1 rok temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 7900M i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7900M i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2090 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 57,700 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 601.9 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 38.52 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 192 | 112 |
TMUs | 288 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | 72 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 7900M i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7900M i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 576.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7900M i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7900M i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 7900M i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 7900M i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 149
−40.3%
| 209
+40.3%
|
1440p | 108
−49.1%
| 161
+49.1%
|
4K | 75
−46.7%
| 110
+46.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.20 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 170−180
−41.4%
|
240−250
+41.4%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−47.5%
|
200−210
+47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−63%
|
220−230
+63%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 170−180
−41.4%
|
240−250
+41.4%
|
Battlefield 5 | 160−170
−22.4%
|
190−200
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 152
−36.8%
|
200−210
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−63%
|
220−230
+63%
|
Far Cry 5 | 150−160
−30.8%
|
200−210
+30.8%
|
Fortnite | 250−260
−19.8%
|
300−350
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−59.3%
|
300−350
+59.3%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−45.5%
|
240−250
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−96.4%
|
600−650
+96.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 170−180
−41.4%
|
240−250
+41.4%
|
Battlefield 5 | 160−170
−22.4%
|
190−200
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 131
−58.8%
|
200−210
+58.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−63%
|
220−230
+63%
|
Far Cry 5 | 150−160
−30.8%
|
200−210
+30.8%
|
Fortnite | 250−260
−19.8%
|
300−350
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−59.3%
|
300−350
+59.3%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−45.5%
|
240−250
+45.5%
|
Grand Theft Auto V | 139
−25.2%
|
170−180
+25.2%
|
Metro Exodus | 140−150
−59.3%
|
220−230
+59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 220−230
−79.5%
|
400−450
+79.5%
|
Valorant | 300−350
−96.4%
|
600−650
+96.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−22.4%
|
190−200
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 119
−86.6%
|
222
+86.6%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−66.7%
|
220−230
+66.7%
|
Far Cry 5 | 128
−62.5%
|
200−210
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−59.3%
|
300−350
+59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−72%
|
289
+72%
|
Valorant | 300−350
−96.4%
|
600−650
+96.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 250−260
−19.8%
|
300−350
+19.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
−27.4%
|
500−550
+27.4%
|
Grand Theft Auto V | 106
−58.5%
|
160−170
+58.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−90%
|
170−180
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−38.6%
|
450−500
+38.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−43.1%
|
190−200
+43.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 93
−52.7%
|
140−150
+52.7%
|
Far Cry 5 | 123
−61%
|
190−200
+61%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−70.9%
|
300−350
+70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−100%
|
244
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−83.7%
|
90
+83.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−230%
|
109
+230%
|
Grand Theft Auto V | 146
−28.1%
|
180−190
+28.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−109%
|
242
+109%
|
Valorant | 300−350
−5.7%
|
300−350
+5.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−41.7%
|
130−140
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Far Cry 5 | 103
−50.5%
|
150−160
+50.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−135%
|
300−350
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
W ten sposób RX 7900M i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 40% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 49% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 47% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 230% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 52 testach (85%)
- jest remis w 9 testach (15%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 52.04 | 80.80 |
Nowość | 19 października 2023 | 30 stycznia 2025 |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 360 Wat |
RX 7900M ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 55.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7900M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 7900M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.