Radeon RX 7600M XT vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 7600M XT z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RX 7600M XT o aż 179% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.40 |
Wydajność energetyczna | 19.06 | 17.71 |
Architektura | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 33 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2023 (2 lata temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1280 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2469 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,300 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 316.0 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.23 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | 32 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 7600M XT i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
−75.6%
| 209
+75.6%
|
1440p | 60
−168%
| 161
+168%
|
4K | 33
−233%
| 110
+233%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.20 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 186
−31.7%
|
240−250
+31.7%
|
Counter-Strike 2 | 331
−0.3%
|
300−350
+0.3%
|
Cyberpunk 2077 | 116
−92.2%
|
220−230
+92.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
−75%
|
240−250
+75%
|
Battlefield 5 | 110−120
−71.3%
|
190−200
+71.3%
|
Counter-Strike 2 | 317
−4.7%
|
300−350
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 96
−132%
|
220−230
+132%
|
Far Cry 5 | 127
−63.8%
|
200−210
+63.8%
|
Fortnite | 140−150
−113%
|
300−350
+113%
|
Forza Horizon 4 | 245
−40.4%
|
300−350
+40.4%
|
Forza Horizon 5 | 192
−24.5%
|
230−240
+24.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−41.6%
|
170−180
+41.6%
|
Valorant | 190−200
−205%
|
550−600
+205%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
−188%
|
240−250
+188%
|
Battlefield 5 | 110−120
−71.3%
|
190−200
+71.3%
|
Counter-Strike 2 | 164
−102%
|
300−350
+102%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−175%
|
220−230
+175%
|
Dota 2 | 130−140
−157%
|
350−400
+157%
|
Far Cry 5 | 127
−63.8%
|
200−210
+63.8%
|
Fortnite | 140−150
−113%
|
300−350
+113%
|
Forza Horizon 4 | 237
−45.1%
|
300−350
+45.1%
|
Forza Horizon 5 | 179
−33.5%
|
230−240
+33.5%
|
Grand Theft Auto V | 133
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
Metro Exodus | 98
+50.8%
|
65
−50.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−41.6%
|
170−180
+41.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 186
−111%
|
350−400
+111%
|
Valorant | 190−200
−205%
|
550−600
+205%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−71.3%
|
190−200
+71.3%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−201%
|
220−230
+201%
|
Dota 2 | 130−140
−157%
|
350−400
+157%
|
Far Cry 5 | 120
−73.3%
|
200−210
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 180
−91.1%
|
300−350
+91.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−41.6%
|
170−180
+41.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 105
−169%
|
282
+169%
|
Valorant | 190−200
−205%
|
550−600
+205%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−113%
|
300−350
+113%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 84
−243%
|
280−290
+243%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−139%
|
500−550
+139%
|
Grand Theft Auto V | 70
−139%
|
160−170
+139%
|
Metro Exodus | 58
−198%
|
173
+198%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−109%
|
450−500
+109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−136%
|
190−200
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−194%
|
140−150
+194%
|
Far Cry 5 | 102
−93.1%
|
190−200
+93.1%
|
Forza Horizon 4 | 142
−115%
|
300−350
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−211%
|
236
+211%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−91.1%
|
150−160
+91.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Counter-Strike 2 | 21
−162%
|
55
+162%
|
Grand Theft Auto V | 74
−153%
|
180−190
+153%
|
Metro Exodus | 35
−251%
|
120−130
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−345%
|
236
+345%
|
Valorant | 180−190
−76.6%
|
300−350
+76.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−178%
|
130−140
+178%
|
Counter-Strike 2 | 25
−436%
|
130−140
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−218%
|
70−75
+218%
|
Dota 2 | 95−100
−171%
|
260−270
+171%
|
Far Cry 5 | 51
−202%
|
150−160
+202%
|
Forza Horizon 4 | 90
−239%
|
300−350
+239%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−159%
|
95−100
+159%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
W ten sposób RX 7600M XT i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 76% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 168% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 233% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 7600M XT jest 51% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 436% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 7600M XT wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5080 wyprzedza 58 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.87 | 80.47 |
Nowość | 4 stycznia 2023 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 360 Wat |
RX 7600M XT ma 200% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 178.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7600M XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 7600M XT jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.