Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 5090 D
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800S z GeForce RTX 5090 D, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 D przewyższa 6800S o aż 167% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 135 | 2 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 22.61 |
| Wydajność energetyczna | 29.08 | 13.48 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Navi 23 | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 21760 |
| Częstotliwość rdzenia | 1800 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,060 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 575 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 1,636.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.602 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 176 |
| TMUs | 128 | 680 |
| Tensor Cores | brak danych | 680 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 170 |
| L0 Cache | 512 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | 21.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 96 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5090 D, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5090 D na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 116
−159%
| 300−350
+159%
|
| 1440p | 75
−153%
| 190−200
+153%
|
| 4K | 40
−150%
| 100−110
+150%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 7.66 |
| 1440p | brak danych | 12.10 |
| 4K | brak danych | 22.99 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
−159%
|
550−600
+159%
|
| Cyberpunk 2077 | 141
−148%
|
350−400
+148%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−158%
|
230−240
+158%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−129%
|
300−310
+129%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−159%
|
550−600
+159%
|
| Cyberpunk 2077 | 111
−161%
|
290−300
+161%
|
| Far Cry 5 | 120
−150%
|
300−310
+150%
|
| Fortnite | 160−170
−141%
|
400−450
+141%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−136%
|
350−400
+136%
|
| Forza Horizon 5 | 133
−163%
|
350−400
+163%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−158%
|
230−240
+158%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−165%
|
400−450
+165%
|
| Valorant | 220−230
−146%
|
550−600
+146%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−129%
|
300−310
+129%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−159%
|
550−600
+159%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−152%
|
700−750
+152%
|
| Cyberpunk 2077 | 82
−156%
|
210−220
+156%
|
| Dota 2 | 128
−134%
|
300−310
+134%
|
| Far Cry 5 | 112
−159%
|
290−300
+159%
|
| Fortnite | 160−170
−141%
|
400−450
+141%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−136%
|
350−400
+136%
|
| Forza Horizon 5 | 131
−129%
|
300−310
+129%
|
| Grand Theft Auto V | 125
−140%
|
300−310
+140%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−158%
|
230−240
+158%
|
| Metro Exodus | 90−95
−164%
|
240−250
+164%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−165%
|
400−450
+165%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−144%
|
400−450
+144%
|
| Valorant | 220−230
−146%
|
550−600
+146%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−129%
|
300−310
+129%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
−157%
|
190−200
+157%
|
| Dota 2 | 107
−162%
|
280−290
+162%
|
| Far Cry 5 | 104
−160%
|
270−280
+160%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−136%
|
350−400
+136%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−158%
|
230−240
+158%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−165%
|
400−450
+165%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−161%
|
240−250
+161%
|
| Valorant | 214
−157%
|
550−600
+157%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−141%
|
400−450
+141%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
−160%
|
250−260
+160%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−161%
|
700−750
+161%
|
| Grand Theft Auto V | 66
−158%
|
170−180
+158%
|
| Metro Exodus | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−157%
|
450−500
+157%
|
| Valorant | 250−260
−154%
|
650−700
+154%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−165%
|
260−270
+165%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−158%
|
240−250
+158%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−166%
|
290−300
+166%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−157%
|
260−270
+157%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−165%
|
220−230
+165%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
| Metro Exodus | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
| Valorant | 230−240
−156%
|
600−650
+156%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
| Dota 2 | 110−120
−164%
|
290−300
+164%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
W ten sposób RX 6800S i RTX 5090 D konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D jest 159% szybszy w 1080p
- RTX 5090 D jest 153% szybszy w 1440p
- RTX 5090 D jest 150% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 35.90 | 95.73 |
| Nowość | 4 stycznia 2022 | 30 stycznia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 575 Wat |
RX 6800S ma 475% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D ma 166.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800S jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 D - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
