Radeon Vega 7 vs 680M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Vega 7 i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
680M przewyższa Vega 7 o imponujący 89% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Vega 7 i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 533 | 369 |
Miejsce według popularności | 12 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.47 | 19.55 |
Architektura | GCN 5.1 (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Cezanne | Rembrandt+ |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 13 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Vega 7 i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Vega 7 i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 448 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1900 MHz | 2200 MHz |
Ilość tranzystorów | 9,800 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 53.20 | 105.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.702 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 28 | 48 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Vega 7 i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Vega 7 i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Vega 7 i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Vega 7 i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Vega 7 i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Vega 7 i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−60.9%
| 37
+60.9%
|
1440p | 25
+38.9%
| 18
−38.9%
|
4K | 15
+50%
| 10
−50%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Elden Ring | 14
−143%
|
34
+143%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 29
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Metro Exodus | 21
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Valorant | 29
−455%
|
161
+455%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
Dota 2 | 17
−182%
|
48
+182%
|
Elden Ring | 16
−313%
|
66
+313%
|
Far Cry 5 | 28
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Fortnite | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 24
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Metro Exodus | 15
−80%
|
27
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−124%
|
100−110
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Valorant | 14
−114%
|
30
+114%
|
World of Tanks | 58
−221%
|
180−190
+221%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 21
−90.5%
|
40
+90.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−71.7%
|
100−110
+71.7%
|
Valorant | 25
−484%
|
146
+484%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Elden Ring | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
World of Tanks | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Valorant | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Dota 2 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Elden Ring | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Metro Exodus | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Fortnite | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Valorant | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Grand Theft Auto V | 36
+0%
|
36
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Dota 2 | 61
+0%
|
61
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 17
+0%
|
17
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+0%
|
17
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2
+0%
|
2
+0%
|
Dota 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
W ten sposób Vega 7 i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 680M jest 61% szybszy w 1080p
- Vega 7 jest 39% szybszy w 1440p
- Vega 7 jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Radeon 680M jest 800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 680M wyprzedza 50 testach (79%)
- jest remis w 13 testach (21%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.48 | 14.17 |
Nowość | 13 kwietnia 2021 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 50 Wat |
Vega 7 ma 11.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Radeon 680M ma 89.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Vega 7.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Vega 7 i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.