Radeon RX 6500M vs RX 6550M
Łączny wynik wydajności
RX 6550M przewyższa RX 6500M o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500M i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 254 | 219 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 24 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6500M i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500M i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2191 MHz | 2560 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 153.6 | 181.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500M i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500M i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500M i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500M i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6500M i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6550M przewyższa RX 6500M o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6550M przewyższa RX 6500M o 16% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6550M przewyższa RX 6500M o 26% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6550M przewyższa RX 6500M o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6500M i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 67
−7.5%
| 72
+7.5%
|
1440p | 18−20
−27.8%
| 23
+27.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−17%
|
60−65
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Far Cry 5 | 75
−21.3%
|
91
+21.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
Hitman 3 | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−17%
|
60−65
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Far Cry 5 | 71
−18.3%
|
84
+18.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
Hitman 3 | 85
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Metro Exodus | 50
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−45.6%
|
83
+45.6%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−31%
|
35−40
+31%
|
Far Cry 5 | 66
−19.7%
|
79
+19.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Metro Exodus | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Far Cry 5 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Hitman 3 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Battlefield 5 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
W ten sposób RX 6500M i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RX 6550M jest o 7.5% szybszy niż RX 6500M w 1080p.
- RX 6550M jest o 27.8% szybszy niż RX 6500M w 1440p.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 76.3% szybszy niż RX 6550M.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6550M jest 80% szybszy niż RX 6500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500M wyprzedza 11 testach (16%)
- RX 6550M wyprzedza 57 testach (84%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.38 | 23.55 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 5 stycznia 2023 |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 80 Wat |
Model Radeon RX 6550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6500M i Radeon RX 6550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.