Radeon RX 6800S vs RX 6500M
Łączny wynik wydajności
RX 6800S przewyższa RX 6500M o 96% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800S i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 97 | 253 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 23 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800S i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800S i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1800 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1975 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 153.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800S i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800S i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800S i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800S i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800S i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800S przewyższa RX 6500M o 96% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800S przewyższa RX 6500M o 96% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800S przewyższa RX 6500M o 59% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800S przewyższa RX 6500M o 122% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800S przewyższa RX 6500M o 90% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800S przewyższa RX 6500M o 77% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800S i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+74.6%
| 67
−74.6%
|
1440p | 76
+117%
| 35−40
−117%
|
4K | 40
+122%
| 18−21
−122%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
+114%
|
66
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+106%
|
62
−106%
|
Battlefield 5 | 110−120
+69.1%
|
65−70
−69.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+65.7%
|
67
−65.7%
|
Far Cry 5 | 120
+60%
|
75
−60%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
Hitman 3 | 197
+93.1%
|
102
−93.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+21.1%
|
71
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+120%
|
40−45
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 117
+67.1%
|
70
−67.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+138%
|
45
−138%
|
Battlefield 5 | 110−120
+69.1%
|
65−70
−69.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+156%
|
32
−156%
|
Far Cry 5 | 112
+57.7%
|
71
−57.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
Hitman 3 | 172
+102%
|
85
−102%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+50.9%
|
57
−50.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+44%
|
50
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+120%
|
40−45
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+188%
|
57
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+76.3%
|
59
−76.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+131%
|
39
−131%
|
Battlefield 5 | 110−120
+69.1%
|
65−70
−69.1%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+155%
|
29
−155%
|
Far Cry 5 | 104
+57.6%
|
66
−57.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+136%
|
39
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+164%
|
25
−164%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Hitman 3 | 108
+227%
|
30−35
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Metro Exodus | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+135%
|
24−27
−135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+226%
|
18−20
−226%
|
Battlefield 5 | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Far Cry 5 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Hitman 3 | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Metro Exodus | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Battlefield 5 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
W ten sposób RX 6800S i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800S jest o 74.6% szybszy niż RX 6500M w 1080p.
- RX 6800S jest o 117% szybszy niż RX 6500M w 1440p.
- RX 6800S jest o 122% szybszy niż RX 6500M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800S jest 300% szybszy niż RX 6500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800S przewyższył RX 6500M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.94 | 20.38 |
Nowość | 1 czerwca 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 50 Wat |
Model Radeon RX 6800S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800S i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.