Radeon RX 6300M vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6300M z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa RX 6300M o aż 400% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 340 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 54.05 |
Wydajność energetyczna | 32.70 | 19.06 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 24 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 2300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 115.2 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.686 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 48 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | 12 | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 32 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30−35
−407%
| 152
+407%
|
1440p | 21−24
−452%
| 116
+452%
|
4K | 16−18
−419%
| 83
+419%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−473%
|
220−230
+473%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−271%
|
300−350
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−473%
|
220−230
+473%
|
Battlefield 5 | 65−70
−188%
|
190−200
+188%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−271%
|
300−350
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
Far Cry 5 | 50−55
−266%
|
190−200
+266%
|
Fortnite | 85−90
−247%
|
300−350
+247%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−389%
|
300−350
+389%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−332%
|
210−220
+332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Valorant | 120−130
−276%
|
450−500
+276%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−473%
|
220−230
+473%
|
Battlefield 5 | 65−70
−188%
|
190−200
+188%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−271%
|
300−350
+271%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35.6%
|
270−280
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
Dota 2 | 95−100
−369%
|
450−500
+369%
|
Far Cry 5 | 50−55
−266%
|
190−200
+266%
|
Fortnite | 85−90
−247%
|
300−350
+247%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−389%
|
300−350
+389%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−332%
|
210−220
+332%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−195%
|
170−180
+195%
|
Metro Exodus | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−691%
|
300−350
+691%
|
Valorant | 120−130
−276%
|
450−500
+276%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−188%
|
190−200
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
Dota 2 | 95−100
−369%
|
450−500
+369%
|
Far Cry 5 | 50−55
−266%
|
190−200
+266%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−389%
|
300−350
+389%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−458%
|
240
+458%
|
Valorant | 120−130
−276%
|
450−500
+276%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−247%
|
300−350
+247%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−697%
|
240−250
+697%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−349%
|
500−550
+349%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
Metro Exodus | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.9%
|
170−180
+15.9%
|
Valorant | 150−160
−209%
|
450−500
+209%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−345%
|
190−200
+345%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Far Cry 5 | 35−40
−414%
|
180−190
+414%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−628%
|
280−290
+628%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−696%
|
199
+696%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−528%
|
180−190
+528%
|
Metro Exodus | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−732%
|
183
+732%
|
Valorant | 85−90
−282%
|
300−350
+282%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Dota 2 | 55−60
−391%
|
270−280
+391%
|
Far Cry 5 | 16−18
−671%
|
130−140
+671%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−826%
|
250−260
+826%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
W ten sposób RX 6300M i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 407% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 452% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 419% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 Ti jest 867% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 Ti przewyższył RX 6300M we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.36 | 71.75 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 300 Wat |
RX 6300M ma 757.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 399.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6300M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.