Radeon RX 6800 vs RX 7900 GRE
Łączny wynik wydajności
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i Radeon RX 7900 GRE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 21 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.18 | 28.66 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | RDNA 3 |
Kryptonim | Navi 21 | Navi 31 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 27 lipca 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $579 | brak danych |
Cena teraz | $781 (1.3x) | $723 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7900 GRE ma 29% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i Radeon RX 7900 GRE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i Radeon RX 7900 GRE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1815 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 2245 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 57,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 718.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i Radeon RX 7900 GRE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 276 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i Radeon RX 7900 GRE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i Radeon RX 7900 GRE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i Radeon RX 7900 GRE, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i Radeon RX 7900 GRE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 19% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 16% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 20% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 39% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 29% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 98% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 33% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 78% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RX 7900 GRE przewyższa RX 6800 o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i Radeon RX 7900 GRE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 176
−17.6%
| 207
+17.6%
|
1440p | 104
−24%
| 129
+24%
|
4K | 63
−23.8%
| 78
+23.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
−54.1%
|
208
+54.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−15.4%
|
100−110
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+70.8%
|
120−130
−70.8%
|
Battlefield 5 | 140−150
−9.8%
|
150−160
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
−11.7%
|
170−180
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−60%
|
184
+60%
|
Far Cry 5 | 197
+13.2%
|
174
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 164
+10.1%
|
149
−10.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−17.1%
|
190−200
+17.1%
|
Hitman 3 | 180−190
−12.6%
|
200−210
+12.6%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+34.7%
|
150−160
−34.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−21.3%
|
110−120
+21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 245
−0.8%
|
247
+0.8%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−15.4%
|
100−110
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+43.3%
|
120−130
−43.3%
|
Battlefield 5 | 140−150
−9.8%
|
150−160
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
−11.7%
|
170−180
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−51.9%
|
158
+51.9%
|
Far Cry 5 | 186
+10.7%
|
168
−10.7%
|
Far Cry New Dawn | 157
+10.6%
|
142
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−17.1%
|
190−200
+17.1%
|
Hitman 3 | 180−190
−12.6%
|
200−210
+12.6%
|
Horizon Zero Dawn | 168
+12%
|
150−160
−12%
|
Metro Exodus | 147
−21.8%
|
179
+21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−21.3%
|
110−120
+21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
−7.5%
|
228
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−42%
|
382
+42%
|
Watch Dogs: Legion | 104
−10.6%
|
110−120
+10.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−15.4%
|
100−110
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+35%
|
120−130
−35%
|
Battlefield 5 | 140−150
−9.8%
|
150−160
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−49.5%
|
148
+49.5%
|
Far Cry 5 | 174
+12.3%
|
155
−12.3%
|
Far Cry New Dawn | 142
+10.9%
|
128
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−17.1%
|
190−200
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−37.5%
|
209
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−30.7%
|
110−120
+30.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−21.6%
|
120−130
+21.6%
|
Hitman 3 | 120−130
−24.8%
|
150−160
+24.8%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+13.2%
|
110−120
−13.2%
|
Metro Exodus | 89
−24.7%
|
111
+24.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−19.7%
|
164
+19.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−20.6%
|
75−80
+20.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Far Cry 5 | 163
+5.8%
|
154
−5.8%
|
Far Cry New Dawn | 138
+7.8%
|
128
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−25%
|
160−170
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−59.2%
|
156
+59.2%
|
Watch Dogs: Legion | 72
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
Metro Exodus | 55
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−19.2%
|
87
+19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−26.3%
|
125
+26.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+86.8%
|
50−55
−86.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Far Cry 5 | 91
−17.6%
|
107
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 99
−10.1%
|
109
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−31%
|
110−120
+31%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
W ten sposób RX 6800 i RX 7900 GRE konkurują w popularnych grach:
- RX 7900 GRE jest 18% szybszy w 1080p
- RX 7900 GRE jest 24% szybszy w 1440p
- RX 7900 GRE jest 24% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 87% szybszy niż RX 7900 GRE.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 7900 GRE jest 114% szybszy niż RX 6800.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 wyprzedza 17 testach (25%)
- RX 7900 GRE wyprzedza 50 testach (74%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.68 | 68.53 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 27 lipca 2023 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 260 Wat |
Model Radeon RX 7900 GRE to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i Radeon RX 7900 GRE - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.