Radeon RX 6800 与 RTX A5000
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 6800 和 RTX A5000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000以最小的 3% 优于RX 6800。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800和RTX A5000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 43 | 35 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 51.06 | 没有数据 |
電源效率 | 15.77 | 17.67 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 21 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 28 10月 2020(4年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $579 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 6800和RTX A5000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800和RTX A5000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 8192 |
核心频率 | 1700 MHz | 1170 MHz |
Boost模式下的频率 | 2105 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 26,800 million | 28,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 230 Watt |
纹理填充率 | 505.2 | 433.9 |
带浮点的性能 | 16.17 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 256 |
Tensor Cores | 没有数据 | 256 |
Ray Tracing Cores | 60 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800和RTX A5000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800和RTX A5000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 768.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6800和RTX A5000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800和RTX A5000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800和RTX A5000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800 和RTX A5000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 176
−2.3%
| 180−190
+2.3%
|
1440p | 100
+0%
| 100−110
+0%
|
4K | 60
+0%
| 60−65
+0%
|
每格成本,美元
1080p | 3.29 | 没有数据 |
1440p | 5.79 | 没有数据 |
4K | 9.65 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
−2.4%
|
210−220
+2.4%
|
Battlefield 5 | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−2.7%
|
230−240
+2.7%
|
Hitman 3 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−0.5%
|
220−230
+0.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Battlefield 5 | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−2.7%
|
230−240
+2.7%
|
Hitman 3 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−0.5%
|
220−230
+0.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
−2.6%
|
350−400
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−2.7%
|
230−240
+2.7%
|
Hitman 3 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 237
−1.3%
|
240−250
+1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
−1.7%
|
300−310
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−2.2%
|
190−200
+2.2%
|
Metro Exodus | 138
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−2.3%
|
220−230
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
−0.4%
|
230−240
+0.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Hitman 3 | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−0.9%
|
220−230
+0.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
这就是 RX 6800 和 RTX A5000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 的2% 速度更快
- 加入 1440p。
- 加入 4K。
利弊总结
业绩评级 | 57.56 | 59.32 |
新颖性 | 28 10月 2020 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 230 瓦特 |
RX 6800 的14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX A5000 的综合绩效得分高出 3.1%、年龄优势为 5 个月、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、耗电量降低了8.7%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 6800 和 RTX A5000 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX 6800是为台式计算机设计的,而RTX A5000是为工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 6800和RTX A5000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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