Radeon RX 6800 vs A10G
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800 z A10G, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800 przewyższa A10G o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i A10G, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 67 | 200 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 43.59 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 16.08 | 15.70 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Navi 21 | GA102 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 28 października 2020 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $579 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i A10G: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i A10G, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 9216 |
| Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 1320 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 1710 MHz |
| Ilość tranzystorów | 26,800 million | 28,300 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 492.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.17 TFLOPS | 31.52 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 96 |
| TMUs | 240 | 288 |
| Tensor Cores | brak danych | 288 |
| Ray Tracing Cores | 60 | 72 |
| L0 Cache | 960 KB | brak danych |
| L1 Cache | 768 KB | 9 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 6 MB |
| L3 Cache | 128 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i A10G z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 267 mm |
| Grubość | 2-slot | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 8-pin EPS |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i A10G: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1563 MHz |
| Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 600.2 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i A10G. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i A10G, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i A10G na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i A10G w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 174
+74%
| 100−110
−74%
|
| 1440p | 102
+85.5%
| 55−60
−85.5%
|
| 4K | 62
+77.1%
| 35−40
−77.1%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.33 | brak danych |
| 1440p | 5.68 | brak danych |
| 4K | 9.34 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 350
+75%
|
200−210
−75%
|
| Cyberpunk 2077 | 135
+80%
|
75−80
−80%
|
| Hogwarts Legacy | 208
+73.3%
|
120−130
−73.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+74.4%
|
90−95
−74.4%
|
| Counter-Strike 2 | 349
+74.5%
|
200−210
−74.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
| Far Cry 5 | 197
+79.1%
|
110−120
−79.1%
|
| Fortnite | 230−240
+80.8%
|
130−140
−80.8%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+70.8%
|
120−130
−70.8%
|
| Forza Horizon 5 | 232
+78.5%
|
130−140
−78.5%
|
| Hogwarts Legacy | 167
+75.8%
|
95−100
−75.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
| Valorant | 290−300
+71.2%
|
170−180
−71.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+74.4%
|
90−95
−74.4%
|
| Counter-Strike 2 | 259
+72.7%
|
150−160
−72.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.8%
|
160−170
−73.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 104
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
| Dota 2 | 145
+81.3%
|
80−85
−81.3%
|
| Far Cry 5 | 186
+86%
|
100−105
−86%
|
| Fortnite | 230−240
+80.8%
|
130−140
−80.8%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+70.8%
|
120−130
−70.8%
|
| Forza Horizon 5 | 210
+75%
|
120−130
−75%
|
| Grand Theft Auto V | 159
+76.7%
|
90−95
−76.7%
|
| Hogwarts Legacy | 130
+73.3%
|
75−80
−73.3%
|
| Metro Exodus | 147
+72.9%
|
85−90
−72.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+79.3%
|
150−160
−79.3%
|
| Valorant | 290−300
+71.2%
|
170−180
−71.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+74.4%
|
90−95
−74.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
| Dota 2 | 128
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
| Far Cry 5 | 174
+74%
|
100−105
−74%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+70.8%
|
120−130
−70.8%
|
| Hogwarts Legacy | 96
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
| Valorant | 290−300
+71.2%
|
170−180
−71.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
+80.8%
|
130−140
−80.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 175
+75%
|
100−105
−75%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+76.4%
|
220−230
−76.4%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
| Metro Exodus | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
| Valorant | 300−350
+74.7%
|
190−200
−74.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+73.3%
|
75−80
−73.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
| Far Cry 5 | 163
+71.6%
|
95−100
−71.6%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+75.8%
|
95−100
−75.8%
|
| Hogwarts Legacy | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
+74.1%
|
85−90
−74.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
| Grand Theft Auto V | 132
+76%
|
75−80
−76%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
| Metro Exodus | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
| Valorant | 300−350
+79.4%
|
170−180
−79.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
| Dota 2 | 102
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
| Far Cry 5 | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
W ten sposób RX 6800 i A10G konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 74% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 85% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 77% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 49.86 | 29.20 |
| Nowość | 28 października 2020 | 12 kwietnia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 150 Wat |
RX 6800 ma 70.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, A10G ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on A10G.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a A10G - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
