Radeon RX 6800 vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800 przewyższa RTX A2000 Mobile o aż 126% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.28 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $579 | brak danych |
Cena teraz | $781 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1815 MHz | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 108.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa RTX A2000 Mobile o 126% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa RTX A2000 Mobile o 205% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa RTX A2000 Mobile o 67% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa RTX A2000 Mobile o 245% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa RTX A2000 Mobile o 240% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa RTX A2000 Mobile o 123% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa RTX A2000 Mobile o 63% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa RTX A2000 Mobile o 56% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa RTX A2000 Mobile o 136% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa RTX A2000 Mobile o 20% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa RTX A2000 Mobile o 174% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa RTX A2000 Mobile o 202% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa RTX A2000 Mobile o 238% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 170
+124%
| 76
−124%
|
1440p | 104
+148%
| 42
−148%
|
4K | 64
+56.1%
| 41
−56.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+82.4%
|
74
−82.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+273%
|
55
−273%
|
Battlefield 5 | 180−190
+118%
|
80−85
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+85.5%
|
62
−85.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+84.1%
|
65−70
−84.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+109%
|
80−85
−109%
|
Hitman 3 | 130−140
+63.9%
|
83
−63.9%
|
Horizon Zero Dawn | 439
+405%
|
85−90
−405%
|
Metro Exodus | 120−130
+66.2%
|
70−75
−66.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+72.1%
|
65−70
−72.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 415
+207%
|
135
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+85.5%
|
62
−85.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+341%
|
39
−341%
|
Battlefield 5 | 180−190
+118%
|
80−85
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+108%
|
50
−108%
|
Far Cry 5 | 104
+18.2%
|
88
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 79
+119%
|
36
−119%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+109%
|
80−85
−109%
|
Hitman 3 | 53
+65.6%
|
32
−65.6%
|
Horizon Zero Dawn | 368
+323%
|
85−90
−323%
|
Metro Exodus | 157
+121%
|
71
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+72.1%
|
65−70
−72.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270
+225%
|
83
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+180%
|
96
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+104%
|
51
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+406%
|
32
−406%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+141%
|
41
−141%
|
Far Cry 5 | 95−100
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+109%
|
80−85
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+172%
|
85−90
−172%
|
Metro Exodus | 142
+141%
|
59
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+204%
|
50
−204%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+203%
|
29
−203%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+72.1%
|
65−70
−72.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+153%
|
45−50
−153%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+140%
|
55−60
−140%
|
Hitman 3 | 104
+96.2%
|
53
−96.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+433%
|
27
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+196%
|
25
−196%
|
Far Cry 5 | 163
+208%
|
53
−208%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+157%
|
50−55
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+251%
|
50−55
−251%
|
Metro Exodus | 138
+182%
|
49
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+241%
|
63
−241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+213%
|
30−35
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 72
+260%
|
20
−260%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 73
+14.1%
|
64
−14.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Hitman 3 | 70
+250%
|
20−22
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+329%
|
17
−329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+200%
|
33
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
Battlefield 5 | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+273%
|
30−33
−273%
|
Metro Exodus | 99
+296%
|
24−27
−296%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
W ten sposób RX 6800 i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 124% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 148% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 56% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 607% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 przewyższył RTX A2000 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.68 | 25.55 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 95 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A2000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.