GeForce RTX 3080 12 GB เทียบกับ Radeon RX 6800
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800 และ GeForce RTX 3080 12 GB โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3080 12 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6800 อย่างมาก 20% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 43 | 25 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 50.69 | 41.03 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.95 | 13.71 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | GA102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 11 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $579 | $799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6800 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 3080 12 GB อยู่ 24%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 8960 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | 1260 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2105 MHz | 1710 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 350 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 505.2 | 478.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.17 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 280 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 280 |
Ray Tracing Cores | 60 | 70 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 285 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1188 MHz |
512.0 จีบี/s | 912.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 177
−5.1%
| 186
+5.1%
|
1440p | 100
−19%
| 119
+19%
|
4K | 63
−38.1%
| 87
+38.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.27
−31.3%
| 4.30
+31.3%
|
1440p | 5.79
−16%
| 6.71
+16%
|
4K | 9.19
+0.1%
| 9.18
−0.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+65.3%
|
120−130
−65.3%
|
Battlefield 5 | 180−190
−20.8%
|
220−230
+20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−9.2%
|
110−120
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−16.5%
|
130−140
+16.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−21.6%
|
160−170
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−5.8%
|
230−240
+5.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−15.1%
|
250−260
+15.1%
|
Metro Exodus | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
−25.5%
|
290−300
+25.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+38.7%
|
120−130
−38.7%
|
Battlefield 5 | 180−190
−20.8%
|
220−230
+20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−9.2%
|
110−120
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−28.8%
|
130−140
+28.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−21.6%
|
160−170
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−5.8%
|
230−240
+5.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−15.1%
|
250−260
+15.1%
|
Metro Exodus | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
−4.4%
|
356
+4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−23.3%
|
140−150
+23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+30.6%
|
120−130
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−9.2%
|
110−120
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−5.8%
|
230−240
+5.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 237
−11%
|
263
+11%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
−6.4%
|
314
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−8.6%
|
165
+8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−8%
|
95
+8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−33.1%
|
160−170
+33.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−20.9%
|
80−85
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−24.7%
|
100−110
+24.7%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−10.8%
|
206
+10.8%
|
Metro Exodus | 138
+19%
|
116
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−9.8%
|
236
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−27.8%
|
120−130
+27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
−4.4%
|
230−240
+4.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−16.3%
|
110−120
+16.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Hitman 3 | 70
−11.4%
|
78
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−3.7%
|
220−230
+3.7%
|
Metro Exodus | 80−85
−29.8%
|
100−110
+29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−33.3%
|
132
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+83.3%
|
50−55
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−35.2%
|
110−120
+35.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−11.8%
|
142
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−22.2%
|
55
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−29.8%
|
70−75
+29.8%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800 และ RTX 3080 12 GB แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 12 GB เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 12 GB เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 12 GB เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6800 เร็วกว่า 83%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3080 12 GB เร็วกว่า 35%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (11%)
- RTX 3080 12 GB เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (88%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 57.55 | 69.27 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 11 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 350 วัตต์ |
RX 6800 มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 40%
ในทางกลับกัน RTX 3080 12 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 20.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
GeForce RTX 3080 12 GB เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6800 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ