Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800 XT przewyższa RTX 4060 Ti 16 GB o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 24 | 29 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 28.13 | 30.00 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 21 | AD106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $499 |
Cena teraz | $696 (1.1x) | $615 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 Ti 16 GB ma 7% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 Ti 16 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2250 MHz | 2535 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 22,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 165 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 648.0 | 344.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 Ti 16 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | 240 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 Ti 16 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 Ti 16 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 Ti 16 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 4060 Ti 16 GB o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 4060 Ti 16 GB o 9% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 4060 Ti 16 GB o 21% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa Radeon RX 6800 XT o 20% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 4060 Ti 16 GB o 54% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 4060 Ti 16 GB o 17% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa Radeon RX 6800 XT o 19% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 Ti 16 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 206
+24.1%
| 166
−24.1%
|
1440p | 138
+50%
| 92
−50%
|
4K | 91
+68.5%
| 54
−68.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 158 | brak danych |
Battlefield 5 | 200−210 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 150−160 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 200−210 | brak danych |
Hitman 3 | 132 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 432 | brak danych |
Metro Exodus | 144 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 122 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 404 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 169 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 135 | brak danych |
Battlefield 5 | 200−210 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 150−160 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 200−210 | brak danych |
Hitman 3 | 68 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 270−280 | brak danych |
Metro Exodus | 134 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 121 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 355 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 294 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 309 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 118 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 200−210 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 279 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 302 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 160 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 112 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 143 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 98 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Far Cry 5 | 131 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 150−160 | brak danych |
Hitman 3 | 114 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 215 | brak danych |
Metro Exodus | 112 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 222 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 85 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 60−65 | brak danych |
Hitman 3 | 55−60 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 95−100 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 80 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 110 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 65 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 45−50 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 100−110 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 128 | brak danych |
Metro Exodus | 94 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 49 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76 | brak danych |
W ten sposób RX 6800 XT i RTX 4060 Ti 16 GB konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 24% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 50% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 69% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 64.83 | 59.33 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 18 maja 2023 |
Koszt | $649 | $499 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 165 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 Ti 16 GB.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 Ti 16 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.