Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 4060
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 4060 o 28% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 24 | 50 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 4 |
Stosunek jakości do ceny | 28.05 | 46.76 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 21 | AD107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 18 maja 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $299 |
Cena teraz | $696 (1.1x) | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 ma 67% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2250 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 648.0 | 236.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | 240 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 4060 o 28% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 4060 o 28% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon RX 6800 XT o 11% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 4060 o 36% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 4060 o 77% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 4060 o 24% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon RX 6800 XT o 53% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 196
+35.2%
| 145
−35.2%
|
1440p | 140
+91.8%
| 73
−91.8%
|
4K | 92
+109%
| 44
−109%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−10.3%
|
139
+10.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+20.5%
|
80−85
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+79.5%
|
85−90
−79.5%
|
Battlefield 5 | 191
+43.6%
|
130−140
−43.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+21%
|
130−140
−21%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+17.8%
|
107
−17.8%
|
Far Cry 5 | 143
−29.4%
|
185
+29.4%
|
Far Cry New Dawn | 127
−29.9%
|
165
+29.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.7%
|
140−150
−24.7%
|
Hitman 3 | 190−200
+22.2%
|
160−170
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 229
+108%
|
110−120
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 197
+140%
|
80−85
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+16.4%
|
183
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+87.8%
|
90−95
−87.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+20.5%
|
80−85
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+53.4%
|
85−90
−53.4%
|
Battlefield 5 | 183
+37.6%
|
130−140
−37.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+21%
|
130−140
−21%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+40%
|
90
−40%
|
Far Cry 5 | 139
−23.7%
|
172
+23.7%
|
Far Cry New Dawn | 124
−25.8%
|
156
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.7%
|
140−150
−24.7%
|
Hitman 3 | 190−200
+22.2%
|
160−170
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 199
+80.9%
|
110−120
−80.9%
|
Metro Exodus | 152
+42.1%
|
107
−42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 129
+57.3%
|
80−85
−57.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 199
+27.6%
|
156
−27.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+36.7%
|
215
−36.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+20.5%
|
80−85
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Battlefield 5 | 175
+31.6%
|
130−140
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+57.5%
|
80
−57.5%
|
Far Cry 5 | 130
−24.6%
|
162
+24.6%
|
Far Cry New Dawn | 113
−23%
|
139
+23%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.7%
|
140−150
−24.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+42.9%
|
112
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+33%
|
85−90
−33%
|
Hitman 3 | 140−150
+38.2%
|
100−110
−38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+122%
|
75−80
−122%
|
Metro Exodus | 95
+50.8%
|
63
−50.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+93%
|
40−45
−93%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+54.2%
|
96
−54.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Battlefield 5 | 154
+54%
|
100−105
−54%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+39.6%
|
48
−39.6%
|
Far Cry 5 | 131
+19.1%
|
110
−19.1%
|
Far Cry New Dawn | 112
+0.9%
|
111
−0.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+41.5%
|
80−85
−41.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Hitman 3 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Metro Exodus | 56
+47.4%
|
38
−47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+73.9%
|
46
−73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+61.8%
|
68
−61.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Battlefield 5 | 103
+66.1%
|
60−65
−66.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
Far Cry 5 | 95
+72.7%
|
55
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 94
+62.1%
|
58
−62.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+42.5%
|
70−75
−42.5%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
W ten sposób RX 6800 XT i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest o 35.2% szybszy niż RTX 4060 w 1080p.
- RX 6800 XT jest o 91.8% szybszy niż RTX 4060 w 1440p.
- RX 6800 XT jest o 109% szybszy niż RTX 4060 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800 XT jest 140% szybszy niż RTX 4060.
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4060 jest 29.9% szybszy niż RX 6800 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 XT wyprzedza 61 testach (90%)
- RTX 4060 wyprzedza 7 testach (10%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 64.84 | 50.59 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 18 maja 2023 |
Koszt | $649 | $299 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 115 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 4060.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.