Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 4070 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4070 SUPER, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4070 SUPER przewyższa RX 6800 XT o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4070 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 24 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 35 |
Stosunek jakości do ceny | 28.11 | 33.13 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 21 | AD104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 17 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $699 |
Cena teraz | $696 (1.1x) | $719 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 SUPER ma 18% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4070 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4070 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 7168 |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | 1980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2250 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 648.0 | 584.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4070 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4070 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4070 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4070 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4070 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 SUPER przewyższa Radeon RX 6800 XT o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4070 SUPER przewyższa Radeon RX 6800 XT o 20% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 SUPER przewyższa Radeon RX 6800 XT o 31% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 4070 SUPER o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 4070 SUPER o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4070 SUPER przewyższa Radeon RX 6800 XT o 52% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4070 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 206
−1%
| 208
+1%
|
1440p | 138
+1.5%
| 136
−1.5%
|
4K | 91
+9.6%
| 83
−9.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−12%
|
140−150
+12%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+13.7%
|
130−140
−13.7%
|
Battlefield 5 | 200−210
−18.4%
|
240−250
+18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−12%
|
140−150
+12%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−23.6%
|
190−200
+23.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−15.5%
|
230−240
+15.5%
|
Hitman 3 | 132
+7.3%
|
120−130
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 432
+31.7%
|
300−350
−31.7%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 404
−7.4%
|
434
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+0%
|
169
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
−3%
|
130−140
+3%
|
Battlefield 5 | 200−210
−18.4%
|
240−250
+18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−12%
|
140−150
+12%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−23.6%
|
190−200
+23.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−15.5%
|
230−240
+15.5%
|
Hitman 3 | 68
−80.9%
|
120−130
+80.9%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
−20.1%
|
300−350
+20.1%
|
Metro Exodus | 134
−9.7%
|
140−150
+9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 355
−20.6%
|
428
+20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
−40.1%
|
412
+40.1%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+119%
|
140−150
−119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
−17.8%
|
130−140
+17.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−12%
|
140−150
+12%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−15.5%
|
230−240
+15.5%
|
Horizon Zero Dawn | 279
−17.6%
|
300−350
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
−26.2%
|
381
+26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
−25.6%
|
201
+25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 112
−24.1%
|
139
+24.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
−11.4%
|
160−170
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 143
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−9.9%
|
110−120
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Far Cry 5 | 131
−39.7%
|
183
+39.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−28.9%
|
190−200
+28.9%
|
Hitman 3 | 114
+0%
|
110−120
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 215
+4.4%
|
200−210
−4.4%
|
Metro Exodus | 112
−10.7%
|
120−130
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
−19.4%
|
265
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−35.1%
|
154
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−27.1%
|
108
+27.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
−5.2%
|
120−130
+5.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
Hitman 3 | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−28.9%
|
120−130
+28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−17.5%
|
94
+17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−20.9%
|
133
+20.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−39.6%
|
140−150
+39.6%
|
Horizon Zero Dawn | 128
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Metro Exodus | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 49
−26.5%
|
62
+26.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
W ten sposób RX 6800 XT i RTX 4070 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 SUPER jest 1% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 1% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 10% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800 XT jest 119% szybszy.
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4070 SUPER jest 81% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 XT wyprzedza 7 testach (11%)
- RTX 4070 SUPER wyprzedza 57 testach (86%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 64.83 | 77.65 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 17 stycznia 2024 |
Koszt | $649 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 4070 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 4070 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.