GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa Radeon RX 6800 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 29 | 32 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 22.29 |
Architektura | Ada Lovelace | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | AD106 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 maja 2023 (1 rok temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $579 |
Cena teraz | brak danych | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 2310 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2535 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 22,900 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 344.8 | 505.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 240 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.9 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa Radeon RX 6800 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa Radeon RX 6800 o 3% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 4060 Ti 16 GB o 28% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa Radeon RX 6800 o 9% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 4060 Ti 16 GB o 41% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 4060 Ti 16 GB o 24% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa Radeon RX 6800 o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 168
−1.2%
| 170
+1.2%
|
1440p | 91
−14.3%
| 104
+14.3%
|
4K | 55
−16.4%
| 64
+16.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−99%
|
205
+99%
|
Battlefield 5 | 180−190
+2.7%
|
180−190
−2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Far Cry 5 | 100−105
+1%
|
95−100
−1%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2.4%
|
160−170
−2.4%
|
Hitman 3 | 130−140
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 395
−11.1%
|
439
+11.1%
|
Metro Exodus | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 344
−20.6%
|
415
+20.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−10.6%
|
115
+10.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−67%
|
172
+67%
|
Battlefield 5 | 180−190
+2.7%
|
180−190
−2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Far Cry 5 | 139
+33.7%
|
104
−33.7%
|
Far Cry New Dawn | 77
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2.4%
|
160−170
−2.4%
|
Hitman 3 | 130−140
+162%
|
53
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 335
−9.9%
|
368
+9.9%
|
Metro Exodus | 154
−1.9%
|
157
+1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 227
−18.9%
|
270
+18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 270
+0.4%
|
269
−0.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
104
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−57.3%
|
162
+57.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Far Cry 5 | 100−105
+1%
|
95−100
−1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2.4%
|
160−170
−2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 230
−3%
|
237
+3%
|
Metro Exodus | 137
−3.6%
|
142
+3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−15.2%
|
152
+15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+18.2%
|
88
−18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+4%
|
120−130
−4%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−42.5%
|
104
+42.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Far Cry 5 | 127
−28.3%
|
163
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 173
−7.5%
|
186
+7.5%
|
Metro Exodus | 119
−16%
|
138
+16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
−40.5%
|
215
+40.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−1%
|
95−100
+1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−16.1%
|
72
+16.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 114
+56.2%
|
73
−56.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−40%
|
70
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−23.7%
|
73
+23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−25.3%
|
99
+25.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−130%
|
99
+130%
|
Battlefield 5 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−17.9%
|
112
+17.9%
|
Metro Exodus | 67
−47.8%
|
99
+47.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
W ten sposób RTX 4060 Ti 16 GB i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 1% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 14% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 16% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4060 Ti 16 GB jest 162% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 130% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti 16 GB wyprzedza 37 testach (56%)
- RX 6800 wyprzedza 28 testach (42%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 59.27 | 57.71 |
Nowość | 18 maja 2023 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $499 | $579 |
Proces technologiczny | 5 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 250 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Radeon RX 6800.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.