GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon RX 6650M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6650M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6650M przewyższa GTX 1650 (mobilna) o aż 110% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 282 | 107 |
Miejsce według popularności | 62 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 40.34 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18P-G0, N18P-G61 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $301 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2222 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 270.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 110% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 110% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 150% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 176% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−100%
| 114
+100%
|
1440p | 37
−103%
| 75−80
+103%
|
4K | 23
−95.7%
| 45−50
+95.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−144%
|
127
+144%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
Battlefield 5 | 81
−54.3%
|
120−130
+54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−52.9%
|
75−80
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−159%
|
106
+159%
|
Far Cry 5 | 66
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 79
−21.5%
|
95−100
+21.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
−80.5%
|
140−150
+80.5%
|
Hitman 3 | 47
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−50%
|
150−160
+50%
|
Metro Exodus | 82
−35.4%
|
110−120
+35.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−31%
|
90−95
+31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
−181%
|
222
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−117%
|
104
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−179%
|
65−70
+179%
|
Battlefield 5 | 70
−78.6%
|
120−130
+78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−66%
|
75−80
+66%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−147%
|
79
+147%
|
Far Cry 5 | 53
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Far Cry New Dawn | 54
−77.8%
|
95−100
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 148
+0%
|
140−150
+0%
|
Hitman 3 | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−5.4%
|
150−160
+5.4%
|
Metro Exodus | 61
−82%
|
110−120
+82%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−197%
|
190
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−169%
|
167
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−127%
|
65−70
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−738%
|
65−70
+738%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−129%
|
75−80
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−113%
|
64
+113%
|
Far Cry 5 | 40
−110%
|
80−85
+110%
|
Forza Horizon 4 | 62
−139%
|
140−150
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−174%
|
150−160
+174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−204%
|
167
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−150%
|
90
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−265%
|
62
+265%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−72.1%
|
70−75
+72.1%
|
Far Cry New Dawn | 48
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−127%
|
55−60
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Far Cry 5 | 35
−100%
|
70−75
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−125%
|
80−85
+125%
|
Hitman 3 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−90.9%
|
80−85
+90.9%
|
Metro Exodus | 39
−84.6%
|
70−75
+84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−154%
|
90−95
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−183%
|
30−35
+183%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−100%
|
65−70
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 17
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Hitman 3 | 14
−121%
|
30−35
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−119%
|
45−50
+119%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−117%
|
24−27
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−160%
|
12−14
+160%
|
Far Cry 5 | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−113%
|
45−50
+113%
|
Metro Exodus | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−100%
|
30−35
+100%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RX 6650M konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M jest 100% szybszy w 1080p
- RX 6650M jest 103% szybszy w 1440p
- RX 6650M jest 96% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 47% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6650M jest 738% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6650M wyprzedza 70 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.43 | 38.67 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 120 Wat |
Model Radeon RX 6650M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.