Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6650 XT z GeForce RTX 3050 4GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6650 XT przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6650 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 68 | 199 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 60 |
Stosunek jakości do ceny | 30.41 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 23 | GN20-P0 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 maja 2022 (2 lata temu) | 11 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $465 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6650 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6650 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 2055 MHz | 1238 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2635 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 176 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 337.3 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6650 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6650 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 17500 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 280.3 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6650 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6650 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6650 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 79% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 165% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 145% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 144% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 155% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 6650 XT o 6% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6650 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 135
+121%
| 61
−121%
|
1440p | 67
+67.5%
| 40
−67.5%
|
4K | 37
+48%
| 25
−48%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 128 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 75−80 | brak danych |
Battlefield 5 | 140−150 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 108 | brak danych |
Far Cry 5 | 90−95 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 100−110 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 160−170 | brak danych |
Hitman 3 | 90−95 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 327 | brak danych |
Metro Exodus | 120−130 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 273 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 133 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 75−80 | brak danych |
Battlefield 5 | 140−150 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 88 | brak danych |
Far Cry 5 | 90−95 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 100−110 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 160−170 | brak danych |
Hitman 3 | 90−95 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 180−190 | brak danych |
Metro Exodus | 73 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 222 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 182 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 100−110 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 75−80 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 78 | brak danych |
Far Cry 5 | 90−95 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 160−170 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 173 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 193 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 107 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 65 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 100−110 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 44 | brak danych |
Far Cry 5 | 114 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 95−100 | brak danych |
Hitman 3 | 60−65 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 129 | brak danych |
Metro Exodus | 114 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 124 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 49 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 35−40 | brak danych |
Hitman 3 | 35−40 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 42 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 56 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 18 | brak danych |
Far Cry 5 | 27−30 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 60−65 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 72 | brak danych |
Metro Exodus | 60 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 23 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | brak danych |
W ten sposób RX 6650 XT i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest 121% szybszy w 1080p
- RX 6650 XT jest 68% szybszy w 1440p
- RX 6650 XT jest 48% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 44.78 | 24.98 |
Nowość | 10 maja 2022 | 11 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 176 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6650 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 4GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6650 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.