Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o aż 159% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 24 | 200 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 65 |
Stosunek jakości do ceny | 28.04 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | GN20-P0 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 11 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | brak danych |
Cena teraz | $696 (1.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | 1238 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2250 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 648.0 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 159% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 231% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 123% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 307% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 193% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 5% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 199
+226%
| 61
−226%
|
1440p | 142
+223%
| 44
−223%
|
4K | 92
+241%
| 27
−241%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+89.4%
|
66
−89.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+104%
|
45−50
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+172%
|
58
−172%
|
Battlefield 5 | 200−210
+151%
|
80−85
−151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+147%
|
55−60
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+140%
|
52
−140%
|
Far Cry 5 | 100−110
+75%
|
60−65
−75%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+141%
|
75−80
−141%
|
Hitman 3 | 140−150
+42.2%
|
102
−42.2%
|
Horizon Zero Dawn | 432
+266%
|
118
−266%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
126
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+40.2%
|
87
−40.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 404
+242%
|
118
−242%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+156%
|
66
−156%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+104%
|
45−50
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+322%
|
32
−322%
|
Battlefield 5 | 200−210
+151%
|
80−85
−151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+147%
|
55−60
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+205%
|
41
−205%
|
Far Cry 5 | 58
−27.6%
|
74
+27.6%
|
Far Cry New Dawn | 62
+59%
|
39
−59%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+141%
|
75−80
−141%
|
Hitman 3 | 68
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 387
+287%
|
100
−287%
|
Metro Exodus | 124
+61%
|
77
−61%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+51.3%
|
80
−51.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 275
+257%
|
77
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+263%
|
81
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+163%
|
57
−163%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+104%
|
45−50
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+392%
|
24
−392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+147%
|
55−60
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+268%
|
34
−268%
|
Far Cry 5 | 100−110
+75%
|
60−65
−75%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+141%
|
75−80
−141%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+277%
|
74
−277%
|
Metro Exodus | 113
+71.2%
|
66
−71.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+248%
|
46
−248%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+331%
|
26
−331%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+66.7%
|
72
−66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+217%
|
45−50
−217%
|
Far Cry New Dawn | 143
+110%
|
68
−110%
|
Hitman 3 | 75−80
+132%
|
34
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+337%
|
18−20
−337%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+163%
|
27−30
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+345%
|
22
−345%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+304%
|
25
−304%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+267%
|
18
−267%
|
Far Cry 5 | 131
+167%
|
49
−167%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+210%
|
45−50
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 215
+264%
|
59
−264%
|
Metro Exodus | 112
+115%
|
52
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+296%
|
56
−296%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+347%
|
19
−347%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40
−65%
|
66
+65%
|
Far Cry New Dawn | 126
+241%
|
37
−241%
|
Hitman 3 | 55−60
+273%
|
15
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+234%
|
27−30
−234%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+248%
|
23
−248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+279%
|
29
−279%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Battlefield 5 | 103
+194%
|
35
−194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+545%
|
11
−545%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+417%
|
6
−417%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+215%
|
30−35
−215%
|
Horizon Zero Dawn | 128
+341%
|
27−30
−341%
|
Metro Exodus | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+204%
|
25
−204%
|
W ten sposób RX 6800 XT i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 226% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 223% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 241% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 545% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile.
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 65% szybszy niż RX 6800 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 XT wyprzedza 70 testach (97%)
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 64.73 | 24.95 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 11 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 4GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 4GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.