Radeon RX 6650 XT vs Arc A580
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650 XT przewyższa Arc A580 o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6650 XT i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 71 | 90 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 29.78 | 38.62 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | brak danych |
Kryptonim | Navi 23 | DG2-512 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 maja 2022 (1 rok temu) | 10 października 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $465 (1.2x) | $337 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc A580 ma 30% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6650 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6650 XT i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6650 XT i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 2055 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2635 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 176 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 337.3 | 384.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6650 XT i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6650 XT i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 17500 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 280.3 GB/s | 512.0 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6650 XT i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6650 XT i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6650 XT i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650 XT przewyższa Arc A580 o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6650 XT przewyższa Arc A580 o 50% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa Arc A580 o 11% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa Arc A580 o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa Arc A580 o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa Arc A580 o 47% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A580 przewyższa Radeon RX 6650 XT o 31% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6650 XT i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 141
+34.3%
| 105
−34.3%
|
1440p | 72
+20%
| 60
−20%
|
4K | 38
+8.6%
| 35
−8.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−35.5%
|
103
+35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−9%
|
85
+9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+8%
|
110−120
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Far Cry 5 | 173
+29.1%
|
134
−29.1%
|
Far Cry New Dawn | 152
+13.4%
|
134
−13.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+24.3%
|
107
−24.3%
|
Hitman 3 | 140−150
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−7.2%
|
104
+7.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+45.5%
|
121
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+43%
|
93
−43%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−13.2%
|
86
+13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+6.8%
|
73
−6.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+8%
|
110−120
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Far Cry 5 | 163
+33.6%
|
122
−33.6%
|
Far Cry New Dawn | 146
+17.7%
|
124
−17.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+30.4%
|
102
−30.4%
|
Hitman 3 | 140−150
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+7.8%
|
90
−7.8%
|
Metro Exodus | 102
+5.2%
|
97
−5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+40.6%
|
106
−40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+4.6%
|
174
−4.6%
|
Watch Dogs: Legion | 119
+38.4%
|
86
−38.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+18.8%
|
64
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+21.9%
|
64
−21.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Far Cry 5 | 151
+32.5%
|
114
−32.5%
|
Far Cry New Dawn | 131
+12.9%
|
116
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+52.9%
|
87
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+57.4%
|
68
−57.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65
+8.3%
|
60
−8.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+10.3%
|
75−80
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Metro Exodus | 58
+1.8%
|
57
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
+22.2%
|
72
−22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+0%
|
51
+0%
|
Battlefield 5 | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry 5 | 114
+31%
|
87
−31%
|
Far Cry New Dawn | 114
+25.3%
|
91
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+26.7%
|
75
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+4.3%
|
47
−4.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+94.7%
|
19
−94.7%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+7.7%
|
39
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−8.9%
|
61
+8.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 55
+17%
|
47
−17%
|
Far Cry New Dawn | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−17.4%
|
27
+17.4%
|
W ten sposób RX 6650 XT i Arc A580 konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest o 34.3% szybszy niż Arc A580 w 1080p.
- RX 6650 XT jest o 20% szybszy niż Arc A580 w 1440p.
- RX 6650 XT jest o 8.6% szybszy niż Arc A580 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6650 XT jest 94.7% szybszy niż Arc A580.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A580 jest 35.5% szybszy niż RX 6650 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6650 XT wyprzedza 50 testach (81%)
- Arc A580 wyprzedza 10 testach (16%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 44.67 | 41.39 |
Nowość | 10 maja 2022 | 10 października 2023 |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 176 Wat | 175 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6650 XT i Arc A580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6650 XT i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.