Radeon RX 6600 XT vs Arc A580
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 XT przewyższa Arc A580 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 XT i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 79 | 89 |
Miejsce według popularności | 61 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 47.52 | 38.62 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | brak danych |
Kryptonim | Navi 23 | DG2-512 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 lipca 2021 (2 lata temu) | 10 października 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | brak danych |
Cena teraz | $283 (0.7x) | $337 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 23% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc A580.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600 XT i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 XT i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1968 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2589 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 (TGP) Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 331.4 | 384.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 XT i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 190 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 XT i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 XT i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 XT i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 XT i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa Arc A580 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Arc A580 o 43% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa Radeon RX 6600 XT o 9% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Arc A580 o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Arc A580 o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Arc A580 o 37% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A580 przewyższa Radeon RX 6600 XT o 26% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600 XT i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+25.7%
| 105
−25.7%
|
1440p | 74
+23.3%
| 60
−23.3%
|
4K | 41
+17.1%
| 35
−17.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−39.2%
|
103
+39.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 129
+51.8%
|
85
−51.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry 5 | 151
+12.7%
|
134
−12.7%
|
Far Cry New Dawn | 131
−2.3%
|
134
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+19.6%
|
107
−19.6%
|
Hitman 3 | 221
+67.4%
|
130−140
−67.4%
|
Horizon Zero Dawn | 137
+31.7%
|
104
−31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+37.2%
|
121
−37.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+29%
|
93
−29%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−16.2%
|
86
+16.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 106
+45.2%
|
73
−45.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Far Cry 5 | 141
+15.6%
|
122
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 127
+2.4%
|
124
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+25.5%
|
102
−25.5%
|
Hitman 3 | 183
+38.6%
|
130−140
−38.6%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+21.1%
|
90
−21.1%
|
Metro Exodus | 95
−2.1%
|
97
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+34%
|
106
−34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 176
+1.1%
|
174
−1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+20.9%
|
86
−20.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Far Cry 5 | 133
+16.7%
|
114
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 112
−3.6%
|
116
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+47.1%
|
87
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+45.6%
|
68
−45.6%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+1.7%
|
60
−1.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Hitman 3 | 112
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+13.4%
|
67
−13.4%
|
Metro Exodus | 56
−1.8%
|
57
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+16.7%
|
72
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+9.8%
|
51
−9.8%
|
Battlefield 5 | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 105
+20.7%
|
87
−20.7%
|
Far Cry New Dawn | 98
+7.7%
|
91
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+21.3%
|
75
−21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+16.4%
|
55
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 44
−6.8%
|
47
+6.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Hitman 3 | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Metro Exodus | 34
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−13%
|
61
+13%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 51
+8.5%
|
47
−8.5%
|
Far Cry New Dawn | 53
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24
−12.5%
|
27
+12.5%
|
W ten sposób RX 6600 XT i Arc A580 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 XT jest o 25.7% szybszy niż Arc A580 w 1080p.
- RX 6600 XT jest o 23.3% szybszy niż Arc A580 w 1440p.
- RX 6600 XT jest o 17.1% szybszy niż Arc A580 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 67.4% szybszy niż Arc A580.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A580 jest 39.2% szybszy niż RX 6600 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600 XT wyprzedza 49 testach (79%)
- Arc A580 wyprzedza 13 testach (21%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 42.59 | 41.39 |
Nowość | 30 lipca 2021 | 10 października 2023 |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 175 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6600 XT i Arc A580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600 XT i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.