Radeon RX 6600S vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 Ti Mobile przewyższa 6600S o imponujący 83% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 209 | 53 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 29.02 | 70.89 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Navi 23 | GB205 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 5888 |
| Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 847 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 1447 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,060 million | 31,100 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 60 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 224.0 | 266.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.168 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 112 | 184 |
| Tensor Cores | brak danych | 184 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 46 |
| L0 Cache | 448 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | 5.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 48 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 672.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 80−85
−83.8%
| 147
+83.8%
|
| 1440p | 50−55
−84%
| 92
+84%
|
| 4K | 35−40
−100%
| 70
+100%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−63.6%
|
280−290
+63.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−98.6%
|
130−140
+98.6%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−41.2%
|
160−170
+41.2%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−82.7%
|
316
+82.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−98.6%
|
130−140
+98.6%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−56.6%
|
155
+56.6%
|
| Fortnite | 140−150
−79.4%
|
250−260
+79.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−80.8%
|
210−220
+80.8%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−76.3%
|
170−180
+76.3%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.3%
|
170−180
+42.3%
|
| Valorant | 190−200
−58.2%
|
300−350
+58.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−41.2%
|
160−170
+41.2%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−41%
|
244
+41%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−98.6%
|
130−140
+98.6%
|
| Dota 2 | 130−140
−77.8%
|
240−250
+77.8%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−46.5%
|
145
+46.5%
|
| Fortnite | 140−150
−79.4%
|
250−260
+79.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−80.8%
|
210−220
+80.8%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−76.3%
|
170−180
+76.3%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−53.7%
|
166
+53.7%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
| Metro Exodus | 70−75
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.3%
|
170−180
+42.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
−241%
|
341
+241%
|
| Valorant | 190−200
−58.2%
|
300−350
+58.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−41.2%
|
160−170
+41.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−98.6%
|
130−140
+98.6%
|
| Dota 2 | 130−140
−77.8%
|
240−250
+77.8%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−43.4%
|
142
+43.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−80.8%
|
210−220
+80.8%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.3%
|
170−180
+42.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
−65%
|
165
+65%
|
| Valorant | 190−200
−80.4%
|
350−400
+80.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−79.4%
|
250−260
+79.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−145%
|
174
+145%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−92.6%
|
400−450
+92.6%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−135%
|
141
+135%
|
| Metro Exodus | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
| Valorant | 230−240
−54.3%
|
350−400
+54.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−65.1%
|
130−140
+65.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−100%
|
144
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−145%
|
130
+145%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−96.1%
|
150−160
+96.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−100%
|
124
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
| Metro Exodus | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−119%
|
100−110
+119%
|
| Valorant | 180−190
−68.8%
|
300−350
+68.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
| Dota 2 | 95−100
−78.9%
|
170−180
+78.9%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−121%
|
80−85
+121%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−135%
|
120−130
+135%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
W ten sposób RX 6600S i RTX 5070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti Mobile jest 84% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile jest 84% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5070 Ti Mobile jest 241% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 Ti Mobile przewyższył RX 6600S we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 28.68 | 52.54 |
| Nowość | 4 stycznia 2022 | w marcu 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 60 Wat |
RTX 5070 Ti Mobile ma 83.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
