Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600 XT z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa RX 6600 XT o imponujący 72% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 92 | 18 |
Miejsce według popularności | 75 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 62.16 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.39 | 53.13 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 23 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 30 lipca 2021 (3 lata temu) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $379 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1968 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2589 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 331.4 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.6 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 128 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | 32 | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 190 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
−66.7%
| 220−230
+66.7%
|
1440p | 75
−60%
| 120−130
+60%
|
4K | 43
−62.8%
| 70−75
+62.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.87 | brak danych |
1440p | 5.05 | brak danych |
4K | 8.81 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 120
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
−64.2%
|
220−230
+64.2%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−63%
|
150−160
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Far Cry 5 | 151
−65.6%
|
250−260
+65.6%
|
Fortnite | 170−180
−69.6%
|
290−300
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−69.9%
|
260−270
+69.9%
|
Forza Horizon 5 | 123
−70.7%
|
210−220
+70.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−67.7%
|
260−270
+67.7%
|
Valorant | 220−230
−52.8%
|
350−400
+52.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
−64.2%
|
220−230
+64.2%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−63%
|
150−160
+63%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−61.9%
|
450−500
+61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Dota 2 | 170
−70.6%
|
290−300
+70.6%
|
Far Cry 5 | 141
−70.2%
|
240−250
+70.2%
|
Fortnite | 170−180
−69.6%
|
290−300
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−69.9%
|
260−270
+69.9%
|
Forza Horizon 5 | 115
−65.2%
|
190−200
+65.2%
|
Grand Theft Auto V | 135
−70.4%
|
230−240
+70.4%
|
Metro Exodus | 95
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−67.7%
|
260−270
+67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 176
−70.5%
|
300−310
+70.5%
|
Valorant | 220−230
−52.8%
|
350−400
+52.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−64.2%
|
220−230
+64.2%
|
Counter-Strike 2 | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Dota 2 | 120
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
Far Cry 5 | 133
−65.4%
|
220−230
+65.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−69.9%
|
260−270
+69.9%
|
Forza Horizon 5 | 97
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−67.7%
|
260−270
+67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
Valorant | 220−230
−52.8%
|
350−400
+52.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−69.6%
|
290−300
+69.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−65.4%
|
450−500
+65.4%
|
Grand Theft Auto V | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Metro Exodus | 56
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 260−270
−53.8%
|
400−450
+53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Far Cry 5 | 105
−71.4%
|
180−190
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−66.7%
|
190−200
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 71
−69%
|
120−130
+69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−71.4%
|
180−190
+71.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Grand Theft Auto V | 64
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Metro Exodus | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Valorant | 240−250
−66%
|
400−450
+66%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Counter-Strike 2 | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Dota 2 | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Far Cry 5 | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Forza Horizon 5 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
W ten sposób RX 6600 XT i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 67% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 60% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 63% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 41.90 | 71.87 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 71.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 68.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.