Radeon RX 6550M vs Arc Graphics 140V
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6550M i Arc Graphics 140V, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6550M przewyższa Arc Graphics 140V o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6550M i Arc Graphics 140V, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 218 | 384 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.57 | brak danych |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Xe² (2025) |
Kryptonim | Navi 24 | Lunar Lake iGPU |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2023 (2 lata temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6550M i Arc Graphics 140V: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6550M i Arc Graphics 140V, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 8 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2840 MHz | 2050 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 3 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 181.8 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.816 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 64 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 16 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6550M i Arc Graphics 140V z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6550M i Arc Graphics 140V: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | LPDDR5x |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 144.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6550M i Arc Graphics 140V. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6550M i Arc Graphics 140V, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.2 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6550M i Arc Graphics 140V na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6550M i Arc Graphics 140V w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+70%
| 40
−70%
|
1440p | 24
+20%
| 20
−20%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 53
+17.8%
|
45
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Elden Ring | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Counter-Strike 2 | 45
+21.6%
|
37
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 123
+57.7%
|
78
−57.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Valorant | 100−110
+90.6%
|
50−55
−90.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Counter-Strike 2 | 35
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Dota 2 | 85−90
+95.5%
|
44
−95.5%
|
Elden Ring | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Fortnite | 120−130
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
Forza Horizon 4 | 101
+55.4%
|
65
−55.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+100%
|
43
−100%
|
Metro Exodus | 65−70
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+58.6%
|
95−100
−58.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Valorant | 100−110
+90.6%
|
50−55
−90.6%
|
World of Tanks | 250−260
+44.1%
|
170−180
−44.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Counter-Strike 2 | 29
+16%
|
25
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Dota 2 | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Forza Horizon 4 | 88
+54.4%
|
57
−54.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+58.6%
|
95−100
−58.6%
|
Valorant | 100−110
+90.6%
|
50−55
−90.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+133%
|
18
−133%
|
Elden Ring | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
World of Tanks | 160−170
+74.7%
|
95−100
−74.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 70−75
+135%
|
30−35
−135%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Metro Exodus | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Valorant | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Dota 2 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Elden Ring | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Far Cry 5 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Fortnite | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Valorant | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
W ten sposób RX 6550M i Arc Graphics 140V konkurują w popularnych grach:
- RX 6550M jest 70% szybszy w 1080p
- RX 6550M jest 20% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6550M jest 188% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc Graphics 140V jest 6% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6550M wyprzedza 53 testach (98%)
- Arc Graphics 140V wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.07 | 13.42 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 3 nm |
RX 6550M ma 86.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Graphics 140V ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140V.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6550M i Arc Graphics 140V - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.