Radeon RX 6550M vs Arc 8-Core iGPU
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6550M i Arc 8-Core iGPU, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6550M przewyższa Arc 8-Core iGPU o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6550M i Arc 8-Core iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 219 | 302 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.67 | brak danych |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Xe LPG (2023) |
Kryptonim | Navi 24 | Meteor Lake iGPU |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2023 (2 lata temu) | 14 grudnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6550M i Arc 8-Core iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6550M i Arc 8-Core iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 8 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2840 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 181.8 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.816 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 64 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 16 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6550M i Arc 8-Core iGPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6550M i Arc 8-Core iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 144.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6550M i Arc 8-Core iGPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6550M i Arc 8-Core iGPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.2 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6550M i Arc 8-Core iGPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6550M i Arc 8-Core iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+88.9%
| 36
−88.9%
|
1440p | 24
+20%
| 20
−20%
|
4K | 18−21
+20%
| 15
−20%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 53
+104%
|
26
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Counter-Strike 2 | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 123
+73.2%
|
71
−73.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+65%
|
40
−65%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Valorant | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Counter-Strike 2 | 35
+52.2%
|
23
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Dota 2 | 85−90
+244%
|
25
−244%
|
Far Cry 5 | 33
−3%
|
34
+3%
|
Fortnite | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Forza Horizon 4 | 101
+71.2%
|
59
−71.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+244%
|
25
−244%
|
Metro Exodus | 65−70
+128%
|
29
−128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+24.4%
|
120−130
−24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Valorant | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
World of Tanks | 250−260
+16.2%
|
220−230
−16.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Counter-Strike 2 | 29
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Dota 2 | 85−90
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 88
+91.3%
|
46
−91.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+24.4%
|
120−130
−24.4%
|
Valorant | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+282%
|
11
−282%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+291%
|
11
−291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
World of Tanks | 160−170
+30.7%
|
120−130
−30.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Counter-Strike 2 | 17
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+123%
|
30
−123%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Valorant | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Dota 2 | 40−45
+389%
|
9
−389%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+389%
|
9
−389%
|
Metro Exodus | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+389%
|
9
−389%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Fortnite | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+160%
|
15
−160%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Valorant | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
W ten sposób RX 6550M i Arc 8-Core iGPU konkurują w popularnych grach:
- RX 6550M jest 89% szybszy w 1080p
- RX 6550M jest 20% szybszy w 1440p
- RX 6550M jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6550M jest 389% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc 8-Core iGPU jest 3% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6550M wyprzedza 55 testach (98%)
- Arc 8-Core iGPU wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.14 | 18.53 |
Nowość | 4 stycznia 2023 | 14 grudnia 2023 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
RX 6550M ma 35.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc 8-Core iGPU ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc 8-Core iGPU.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6550M i Arc 8-Core iGPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.