Radeon RX 6500M vs Arc 8-Core iGPU
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500M i Arc 8-Core iGPU, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
6500M przewyższa 8-Core iGPU o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500M i Arc 8-Core iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 340 | 351 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 27.43 | brak danych |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Xe LPG (2023) |
Kryptonim | Navi 24 | Meteor Lake iGPU |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 14 grudnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6500M i Arc 8-Core iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500M i Arc 8-Core iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 8 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 153.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.915 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 64 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 16 | brak danych |
L0 Cache | 256 KB | brak danych |
L1 Cache | 256 KB | 1.5 MB |
L2 Cache | 1024 KB | brak danych |
L3 Cache | 16 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500M i Arc 8-Core iGPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500M i Arc 8-Core iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 144.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500M i Arc 8-Core iGPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500M i Arc 8-Core iGPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.2 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6500M i Arc 8-Core iGPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6500M i Arc 8-Core iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
+74.3%
| 35
−74.3%
|
1440p | 18−20
+5.9%
| 17
−5.9%
|
4K | 14−16
+0%
| 14
+0%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 100−110
−7.8%
|
111
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+21.2%
|
85
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Far Cry 5 | 75
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Fortnite | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Forza Horizon 5 | 101
+87%
|
50−55
−87%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
Valorant | 140−150
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+145%
|
42
−145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+3.7%
|
210−220
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Dota 2 | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Far Cry 5 | 71
+97.2%
|
36
−97.2%
|
Fortnite | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Forza Horizon 5 | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
Grand Theft Auto V | 69
+176%
|
25
−176%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Metro Exodus | 50
+78.6%
|
28
−78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+18.8%
|
48
−18.8%
|
Valorant | 140−150
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Dota 2 | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Far Cry 5 | 66
+94.1%
|
34
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Valorant | 140−150
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Metro Exodus | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+2.4%
|
160−170
−2.4%
|
Valorant | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
1440p
Epic
Fortnite | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+267%
|
9
−267%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Valorant | 100−110
+7.3%
|
95−100
−7.3%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Far Cry 5 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
Epic
Fortnite | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
W ten sposób RX 6500M i Arc 8-Core iGPU konkurują w popularnych grach:
- RX 6500M jest 74% szybszy w 1080p
- RX 6500M jest 6% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6500M jest 267% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc 8-Core iGPU jest 24% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500M wyprzedza 58 testach (92%)
- Arc 8-Core iGPU wyprzedza 3 testach (5%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.94 | 15.96 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 14 grudnia 2023 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
RX 6500M ma 6.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc 8-Core iGPU ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6500M i Arc 8-Core iGPU.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.