Radeon RX 6550M 与 Arc 8-Core iGPU
绩效总分
我们对 Radeon RX 6550M 和 Arc 8-Core iGPU 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6550M 的 36% 大大超过了Arc 8-Core iGPU。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 219 | 302 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.66 | 没有数据 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Xe LPG (2023) |
代号 | Navi 24 | Meteor Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 1月 2023(2年 前) | 14 12月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 8 |
核心频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 2840 MHz | 2300 MHz |
晶体管数 | 5,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 181.8 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 5.816 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 16 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x4 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2250 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 144.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.7 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6550M和Arc 8-Core iGPU基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6550M 和Arc 8-Core iGPU的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 71
+97.2%
| 36
−97.2%
|
1440p | 22
+15.8%
| 19
−15.8%
|
4K | 18−21
+20%
| 15
−20%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 53
+104%
|
26
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Counter-Strike 2 | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 123
+73.2%
|
71
−73.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+65%
|
40
−65%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Valorant | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Counter-Strike 2 | 35
+52.2%
|
23
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Dota 2 | 85−90
+244%
|
25
−244%
|
Far Cry 5 | 33
−3%
|
34
+3%
|
Fortnite | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Forza Horizon 4 | 101
+71.2%
|
59
−71.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+244%
|
25
−244%
|
Metro Exodus | 65−70
+128%
|
29
−128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+24.4%
|
120−130
−24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Valorant | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
World of Tanks | 250−260
+16.2%
|
220−230
−16.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Counter-Strike 2 | 29
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Dota 2 | 85−90
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 88
+91.3%
|
46
−91.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+24.4%
|
120−130
−24.4%
|
Valorant | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+282%
|
11
−282%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+291%
|
11
−291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
World of Tanks | 160−170
+30.7%
|
120−130
−30.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Counter-Strike 2 | 17
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+123%
|
30
−123%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Valorant | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Dota 2 | 40−45
+389%
|
9
−389%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+389%
|
9
−389%
|
Metro Exodus | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+389%
|
9
−389%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Fortnite | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+160%
|
15
−160%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Valorant | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
这就是 RX 6550M 和 Arc 8-Core iGPU 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6550M 的97% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6550M 的16% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6550M 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6550M的速度要快 389%。
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc 8-Core iGPU的速度要快 3%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6550M 在 55项测试 中领先 (98%)
- Arc 8-Core iGPU 在 1次测试 中领先 (2%)
其他比較
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