Radeon RX 6500 vs GeForce RTX 5090
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500 z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa RX 6500 o aż 310% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 277 | 6 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 58 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 8.97 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 9.98 |
Architektura | brak danych | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | brak danych | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | brak danych | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | brak danych | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 104.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 176 |
TMUs | brak danych | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50−55
−314%
| 207
+314%
|
1440p | 40−45
−360%
| 184
+360%
|
4K | 30−35
−370%
| 141
+370%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.66 |
1440p | brak danych | 10.86 |
4K | brak danych | 14.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−306%
|
260−270
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
Far Cry 5 | 65−70
−303%
|
270−280
+303%
|
Fortnite | 100−110
−274%
|
400−450
+274%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−307%
|
350−400
+307%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−307%
|
220−230
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−304%
|
550−600
+304%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Valorant | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−306%
|
260−270
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
Dota 2 | 70−75
−303%
|
290−300
+303%
|
Far Cry 5 | 65−70
−137%
|
159
+137%
|
Fortnite | 100−110
−274%
|
400−450
+274%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−307%
|
350−400
+307%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−307%
|
220−230
+307%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−308%
|
290−300
+308%
|
Metro Exodus | 55−60
−300%
|
220−230
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Valorant | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
World of Tanks | 230−240
+2825%
|
8−9
−2825%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−306%
|
260−270
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
Dota 2 | 70−75
−303%
|
290−300
+303%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−307%
|
350−400
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−306%
|
260−270
+306%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−274%
|
400−450
+274%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
Metro Exodus | 45−50
−291%
|
180−190
+291%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Valorant | 50−55
−296%
|
210−220
+296%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−296%
|
210−220
+296%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−304%
|
210−220
+304%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Metro Exodus | 14−16
−1013%
|
167
+1013%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Valorant | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Dota 2 | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
Far Cry 5 | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−293%
|
240−250
+293%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 202
+0%
|
202
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób RX 6500 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 314% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 360% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 370% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500 jest 3300% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 1013% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500 wyprzedza 8 testach (42%)
- RTX 5090 wyprzedza 2 testach (11%)
- jest remis w 9 testach (47%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.08 | 82.26 |
RTX 5090 ma 309.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.