Radeon RX 6500 vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500 z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa RX 6500 o aż 406% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 336 | 2 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 32 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 24.74 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 12.57 |
| Architektura | brak danych | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | brak danych | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | brak danych | 30 stycznia 2025 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 21760 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
| Proces technologiczny | brak danych | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 575 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,636.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 176 |
| TMUs | brak danych | 680 |
| Tensor Cores | brak danych | 680 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
| L1 Cache | brak danych | 21.3 MB |
| L2 Cache | brak danych | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | brak danych | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6500 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 40−45
−468%
| 227
+468%
|
| 1440p | 35−40
−440%
| 189
+440%
|
| 4K | 27−30
−437%
| 145
+437%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 8.81 |
| 1440p | brak danych | 10.58 |
| 4K | brak danych | 13.79 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−294%
|
240−250
+294%
|
| Fortnite | 100−105
−202%
|
300−350
+202%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−353%
|
300−350
+353%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−331%
|
250−260
+331%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−145%
|
170−180
+145%
|
| Valorant | 140−150
−382%
|
650−700
+382%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−21.9%
|
270−280
+21.9%
|
| Dota 2 | 100−110
−363%
|
500−550
+363%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−294%
|
240−250
+294%
|
| Fortnite | 100−105
−202%
|
300−350
+202%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−353%
|
300−350
+353%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−331%
|
250−260
+331%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−149%
|
170−180
+149%
|
| Metro Exodus | 40−45
−72.5%
|
69
+72.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−145%
|
170−180
+145%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−756%
|
400−450
+756%
|
| Valorant | 140−150
−382%
|
650−700
+382%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
| Dota 2 | 100−110
−363%
|
500−550
+363%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−398%
|
309
+398%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−353%
|
300−350
+353%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−145%
|
170−180
+145%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−577%
|
352
+577%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−105
−202%
|
300−350
+202%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−279%
|
500−550
+279%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−428%
|
160−170
+428%
|
| Metro Exodus | 24−27
−742%
|
202
+742%
|
| Valorant | 160−170
−194%
|
450−500
+194%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−270%
|
190−200
+270%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−624%
|
304
+624%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−551%
|
300−350
+551%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−251%
|
150−160
+251%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 30−35
−450%
|
180−190
+450%
|
| Metro Exodus | 14−16
−1013%
|
167
+1013%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1319%
|
383
+1319%
|
| Valorant | 95−100
−226%
|
300−350
+226%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−386%
|
130−140
+386%
|
| Dota 2 | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−1000%
|
231
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−824%
|
300−350
+824%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+0%
|
321
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
W ten sposób RX 6500 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 468% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 440% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 437% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 1319% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 41 testach (72%)
- jest remis w 16 testach (28%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.58 | 94.08 |
RTX 5090 ma 406% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
