Radeon RX 6300M vs RTX A5500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6300M z RTX A5500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5500 Mobile przewyższa 6300M o aż 167% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6300M i RTX A5500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 379 | 111 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 33.65 | 19.04 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Navi 24 | GA103 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 22 marca 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6300M i RTX A5500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6300M i RTX A5500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 768 | 7424 |
| Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 975 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | 1500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,400 million | 22,000 million |
| Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 165 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 115.2 | 348.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.686 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 48 | 232 |
| Tensor Cores | brak danych | 232 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 58 |
| L0 Cache | 192 KB | brak danych |
| L1 Cache | 256 KB | 7.3 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 4 MB |
| L3 Cache | 8 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6300M i RTX A5500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6300M i RTX A5500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 32 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6300M i RTX A5500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6300M i RTX A5500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6300M i RTX A5500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6300M i RTX A5500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 45−50
−178%
| 125
+178%
|
| 1440p | 27−30
−178%
| 75
+178%
|
| 4K | 18−20
−178%
| 50
+178%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−157%
|
220−230
+157%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−291%
|
129
+291%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−157%
|
220−230
+157%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−245%
|
114
+245%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
−92.1%
|
120−130
+92.1%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
| Fortnite | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−145%
|
150−160
+145%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−165%
|
130−140
+165%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
| Valorant | 120−130
−85.8%
|
230−240
+85.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−157%
|
220−230
+157%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35.6%
|
270−280
+35.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−167%
|
88
+167%
|
| Dota 2 | 95−100
−69.1%
|
164
+69.1%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
−92.1%
|
120−130
+92.1%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
| Fortnite | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−145%
|
150−160
+145%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−165%
|
130−140
+165%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−146%
|
145
+146%
|
| Metro Exodus | 30−35
−200%
|
99
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−388%
|
205
+388%
|
| Valorant | 120−130
−85.8%
|
230−240
+85.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−130%
|
76
+130%
|
| Dota 2 | 95−100
−59.8%
|
155
+59.8%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
−92.1%
|
120−130
+92.1%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−145%
|
150−160
+145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−143%
|
102
+143%
|
| Valorant | 120−130
−85.8%
|
230−240
+85.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−245%
|
100−110
+245%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−152%
|
290−300
+152%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−281%
|
99
+281%
|
| Metro Exodus | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.9%
|
170−180
+15.9%
|
| Valorant | 150−160
−70.1%
|
260−270
+70.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−136%
|
100−110
+136%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−197%
|
100−110
+197%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−217%
|
110−120
+217%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−234%
|
97
+234%
|
| Metro Exodus | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−186%
|
63
+186%
|
| Valorant | 85−90
−189%
|
250−260
+189%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
| Dota 2 | 55−60
−136%
|
132
+136%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−229%
|
55−60
+229%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
W ten sposób RX 6300M i RTX A5500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5500 Mobile jest 178% szybszy w 1080p
- RTX A5500 Mobile jest 178% szybszy w 1440p
- RTX A5500 Mobile jest 178% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A5500 Mobile jest 388% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A5500 Mobile przewyższył RX 6300M we wszystkich 64 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 15.28 | 40.75 |
| Nowość | 4 stycznia 2022 | 22 marca 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 165 Wat |
RX 6300M ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 371.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A5500 Mobile ma 166.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model RTX A5500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6300M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A5500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
