Radeon RX 6700M vs RTX A5500 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5500 Mobile przewyższa Radeon RX 6700M o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6700M i RTX A5500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 142 | 101 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | R21M-E110-70 | GA103S |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6700M i RTX A5500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6700M i RTX A5500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 7424 |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | 22,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Watt | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 324.0 | 365.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6700M i RTX A5500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6700M i RTX A5500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6700M i RTX A5500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6700M i RTX A5500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6700M i RTX A5500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5500 Mobile przewyższa Radeon RX 6700M o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5500 Mobile przewyższa Radeon RX 6700M o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700M przewyższa RTX A5500 Mobile o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5500 Mobile przewyższa Radeon RX 6700M o 14% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6700M i RTX A5500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
−6.8%
| 126
+6.8%
|
1440p | 60−65
−20%
| 72
+20%
|
4K | 40−45
−25%
| 50
+25%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−115%
|
129
+115%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+42%
|
65−70
−42%
|
Battlefield 5 | 100−110
−9.6%
|
110−120
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−14.9%
|
100−110
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−90%
|
114
+90%
|
Far Cry 5 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−12%
|
120−130
+12%
|
Hitman 3 | 175
−6.9%
|
187
+6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−73.3%
|
130
+73.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−18.3%
|
95−100
+18.3%
|
Watch Dogs: Legion | 96
−2.1%
|
98
+2.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+18.8%
|
65−70
−18.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−9.6%
|
110−120
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−14.9%
|
100−110
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−46.7%
|
88
+46.7%
|
Far Cry 5 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−12%
|
120−130
+12%
|
Hitman 3 | 149
−14.8%
|
171
+14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−41.3%
|
106
+41.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−62.3%
|
99
+62.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−67.2%
|
95−100
+67.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−25%
|
205
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 87
−6.9%
|
93
+6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−9.6%
|
110−120
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Far Cry 5 | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−12%
|
120−130
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−7.4%
|
102
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−20.3%
|
77
+20.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−17.9%
|
65−70
+17.9%
|
Hitman 3 | 60−65
−69.4%
|
105
+69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−89.4%
|
89
+89.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−12.2%
|
80−85
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Hitman 3 | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Metro Exodus | 21−24
−34.8%
|
31
+34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Battlefield 5 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
W ten sposób RX 6700M i RTX A5500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5500 Mobile jest 7% szybszy w 1080p
- RTX A5500 Mobile jest 20% szybszy w 1440p
- RTX A5500 Mobile jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700M jest 42% szybszy niż RTX A5500 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A5500 Mobile jest 115% szybszy niż RX 6700M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6700M wyprzedza 5 testach (7%)
- RTX A5500 Mobile wyprzedza 63 testach (93%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.63 | 39.73 |
Nowość | 1 września 2020 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6700M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6700M i RTX A5500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.