Radeon RX 590 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 590 z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa RX 590 o aż 201% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 237 | 18 |
Miejsce według popularności | 100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 24.01 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 9.57 | 53.13 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 30 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 15 listopada 2018 (6 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 590 i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1469 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 222.5 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.119 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 144 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 590 i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 590 i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
−186%
| 300−350
+186%
|
1440p | 64
−197%
| 190−200
+197%
|
4K | 39
−182%
| 110−120
+182%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.66 | brak danych |
1440p | 4.36 | brak danych |
4K | 7.15 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−186%
|
180−190
+186%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−186%
|
180−190
+186%
|
Battlefield 5 | 133
−201%
|
400−450
+201%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
Far Cry 5 | 85
−194%
|
250−260
+194%
|
Fortnite | 139
−188%
|
400−450
+188%
|
Forza Horizon 4 | 120
−192%
|
350−400
+192%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−192%
|
350−400
+192%
|
Valorant | 301
−199%
|
900−950
+199%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−186%
|
180−190
+186%
|
Battlefield 5 | 111
−170%
|
300−310
+170%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−198%
|
750−800
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
Dota 2 | 110−120
−194%
|
350−400
+194%
|
Far Cry 5 | 79
−191%
|
230−240
+191%
|
Fortnite | 138
−190%
|
400−450
+190%
|
Forza Horizon 4 | 113
−165%
|
300−310
+165%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
Grand Theft Auto V | 79
−191%
|
230−240
+191%
|
Metro Exodus | 52
−188%
|
150−160
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
−178%
|
300−310
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−195%
|
260−270
+195%
|
Valorant | 287
−196%
|
850−900
+196%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
−200%
|
300−310
+200%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
Dota 2 | 110−120
−194%
|
350−400
+194%
|
Far Cry 5 | 74
−197%
|
220−230
+197%
|
Forza Horizon 4 | 91
−197%
|
270−280
+197%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−201%
|
250−260
+201%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−194%
|
150−160
+194%
|
Valorant | 110
−173%
|
300−310
+173%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
−192%
|
280−290
+192%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−178%
|
450−500
+178%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Metro Exodus | 31
−190%
|
90−95
+190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−186%
|
500−550
+186%
|
Valorant | 232
−180%
|
650−700
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−197%
|
190−200
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Far Cry 5 | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−188%
|
170−180
+188%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−196%
|
160−170
+196%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Grand Theft Auto V | 41
−193%
|
120−130
+193%
|
Metro Exodus | 19
−189%
|
55−60
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−197%
|
95−100
+197%
|
Valorant | 113
−165%
|
300−310
+165%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−200%
|
120−130
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Dota 2 | 75−80
−189%
|
220−230
+189%
|
Far Cry 5 | 24
−192%
|
70−75
+192%
|
Forza Horizon 4 | 46
−183%
|
130−140
+183%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−186%
|
100−105
+186%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
W ten sposób RX 590 i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 186% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 197% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 182% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.84 | 71.87 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 201.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 84.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 590.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.