Radeon RX 590 vs GeForce RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy pulpit GPU Radeon RX 590 z dla laptopów GPU GeForce RTX 4070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon RX 590 o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 208 | 68 |
Miejsce według popularności | 99 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 32.20 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Polaris 30 | GN21-X6 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 15 listopada 2018 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $133 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 590 i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1469 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 222.5 | 244.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i GeForce RTX 4070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 590 i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon RX 590 o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon RX 590 o 101% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon RX 590 o 75% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon RX 590 o 78% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon RX 590 o 86% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon RX 590 o 54% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 590 i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
−32%
| 136
+32%
|
1440p | 60
−36.7%
| 82
+36.7%
|
4K | 37
−32.4%
| 49
+32.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−233%
|
133
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
Battlefield 5 | 133
+6.4%
|
120−130
−6.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
−25.3%
|
120−130
+25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−190%
|
116
+190%
|
Far Cry 5 | 85
−84.7%
|
157
+84.7%
|
Far Cry New Dawn | 88
−59.1%
|
140
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 120
−11.7%
|
130−140
+11.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−221%
|
234
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−34.2%
|
95−100
+34.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−109%
|
163
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 72
−13.9%
|
80−85
+13.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Battlefield 5 | 111
−12.6%
|
120−130
+12.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−53.1%
|
120−130
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−145%
|
98
+145%
|
Far Cry 5 | 79
−81%
|
143
+81%
|
Far Cry New Dawn | 83
−62.7%
|
135
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 113
−18.6%
|
130−140
+18.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−178%
|
203
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−145%
|
135
+145%
|
Metro Exodus | 52
−117%
|
113
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−124%
|
159
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−158%
|
227
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−120%
|
130
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−62.9%
|
101
+62.9%
|
Battlefield 5 | 100
−25%
|
120−130
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−118%
|
87
+118%
|
Far Cry 5 | 74
−78.4%
|
132
+78.4%
|
Far Cry New Dawn | 76
−57.9%
|
120
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 91
−47.3%
|
130−140
+47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−124%
|
114
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−154%
|
89
+154%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−217%
|
130
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 37
−165%
|
98
+165%
|
Metro Exodus | 31
−123%
|
69
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−225%
|
104
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
−70.4%
|
90−95
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−260%
|
54
+260%
|
Far Cry 5 | 40−45
−169%
|
113
+169%
|
Far Cry New Dawn | 58
−81%
|
105
+81%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−94%
|
95−100
+94%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−183%
|
82
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−156%
|
64
+156%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−200%
|
69
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−160%
|
26
+160%
|
Metro Exodus | 19
−137%
|
45
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−121%
|
53
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−119%
|
70
+119%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Battlefield 5 | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Far Cry 5 | 24
−154%
|
61
+154%
|
Far Cry New Dawn | 31
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 46
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−154%
|
33
+154%
|
W ten sposób RX 590 i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest o 32% szybszy niż RX 590 w 1080p.
- RTX 4070 Mobile jest o 36.7% szybszy niż RX 590 w 1440p.
- RTX 4070 Mobile jest o 32.4% szybszy niż RX 590 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 590 jest 8.9% szybszy niż RTX 4070 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4070 Mobile jest 283% szybszy niż RX 590.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 590 wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX 4070 Mobile wyprzedza 64 testach (94%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.44 | 45.34 |
Nowość | 15 listopada 2018 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 590.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 590 i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.