Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon RX 590 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 208 | 199 |
Miejsce według popularności | 99 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 32.13 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 30 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 15 listopada 2018 (5 lat temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $133 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1469 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 222.5 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon RX 590 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 34% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 41% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 20% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon RX 590 o 26% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
+45.1%
| 71
−45.1%
|
1440p | 60
+81.8%
| 33
−81.8%
|
4K | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Battlefield 5 | 133
+64.2%
|
80−85
−64.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+50%
|
65−70
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−60%
|
64
+60%
|
Far Cry 5 | 85
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 88
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 120
+44.6%
|
80−85
−44.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Watch Dogs: Legion | 72
+50%
|
45−50
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Battlefield 5 | 111
+37%
|
80−85
−37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
Far Cry 5 | 79
+3.9%
|
76
−3.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 113
+36.1%
|
80−85
−36.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Metro Exodus | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−3.4%
|
91
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Battlefield 5 | 100
+23.5%
|
80−85
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Far Cry 5 | 74
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 76
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 91
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2%
|
50
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Metro Exodus | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+120%
|
24−27
−120%
|
Battlefield 5 | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Far Cry New Dawn | 58
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Metro Exodus | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Battlefield 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
W ten sposób RX 590 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 590 jest 45% szybszy w 1080p
- RX 590 jest 82% szybszy w 1440p
- RX 590 jest 6% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 590 jest 200% szybszy niż RTX 3050 6GB Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 103% szybszy niż RX 590.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 590 wyprzedza 48 testach (71%)
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 19 testach (28%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.41 | 25.01 |
Nowość | 15 listopada 2018 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 60 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.