Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 590 z GeForce RTX 3050 6GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 590
2018, $279
8 GB GDDR5, 175 Watt
22.25

RTX 3050 6GB Mobile przewyższa RX 590 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności287272
Miejsce według popularnościnie w top-10061
Ocena efektywności kosztowej16.77brak danych
Wydajność energetyczna9.7929.44
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2025)
KryptonimPolaris 30GN20-P0-R 6 GB
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania15 listopada 2018 (7 lat temu)6 stycznia 2023 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042560
Częstotliwość rdzenia1469 MHz1237 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz1492 MHz
Ilość tranzystorów5,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)175 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami222.5brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.119 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs144brak danych
L1 Cache576 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 590 22.25
RTX 3050 6GB Mobile 22.94
+3.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 590 23363
+37.6%
RTX 3050 6GB Mobile 16980

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 590 16814
+40.4%
RTX 3050 6GB Mobile 11973

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 590 86825
+19.8%
RTX 3050 6GB Mobile 72486

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 590 397712
RTX 3050 6GB Mobile 500518
+25.8%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD102
+47.8%
69
−47.8%
1440p60
+81.8%
33
−81.8%
4K38
+8.6%
35−40
−8.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.74brak danych
1440p4.65brak danych
4K7.34brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 120−130
−3.1%
130−140
+3.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−65.3%
81
+65.3%
Resident Evil 4 Remake 50−55
−3.8%
55−60
+3.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 133
+43%
90−95
−43%
Counter-Strike 2 120−130
−3.1%
130−140
+3.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−30.6%
64
+30.6%
Far Cry 5 85
+0%
85
+0%
Fortnite 139
+19.8%
110−120
−19.8%
Forza Horizon 4 120
+29%
90−95
−29%
Forza Horizon 5 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120
+31.9%
90−95
−31.9%
Valorant 301
+84.7%
160−170
−84.7%

Full HD
High

Battlefield 5 111
+19.4%
90−95
−19.4%
Counter-Strike 2 120−130
−3.1%
130−140
+3.1%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−1.6%
250−260
+1.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+6.5%
46
−6.5%
Dota 2 110−120
−1.7%
120−130
+1.7%
Far Cry 5 79
+1.3%
78
−1.3%
Fortnite 138
+19%
110−120
−19%
Forza Horizon 4 113
+21.5%
90−95
−21.5%
Forza Horizon 5 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Grand Theft Auto V 79
−16.5%
92
+16.5%
Metro Exodus 52
+2%
50−55
−2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 108
+18.7%
90−95
−18.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
−3.4%
91
+3.4%
Valorant 287
+76.1%
160−170
−76.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 100
+7.5%
90−95
−7.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Dota 2 110−120
−1.7%
120−130
+1.7%
Far Cry 5 74
+0%
74
+0%
Forza Horizon 4 91
−2.2%
90−95
+2.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
−9.6%
90−95
+9.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2%
50
−2%
Valorant 110
−48.2%
160−170
+48.2%

Full HD
Epic

Fortnite 96
−20.8%
110−120
+20.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−3.1%
160−170
+3.1%
Grand Theft Auto V 40−45
+2.5%
40
−2.5%
Metro Exodus 31
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Valorant 232
+15.4%
200−210
−15.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
−3.1%
65−70
+3.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry 5 50−55
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−2.8%
37
+2.8%

1440p
Epic

Fortnite 50−55
−3.7%
55−60
+3.7%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Grand Theft Auto V 41
−7.3%
40−45
+7.3%
Metro Exodus 19
−5.3%
20−22
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−9.4%
35−40
+9.4%
Valorant 113
−21.2%
130−140
+21.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 40
+11.1%
35−40
−11.1%
Counter-Strike 2 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Dota 2 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Far Cry 5 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Forza Horizon 4 46
+12.2%
40−45
−12.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+40%
24−27
−40%

4K
Epic

Fortnite 29
+16%
24−27
−16%

W ten sposób RX 590 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 48% szybszy w 1080p
  • RX 590 jest 82% szybszy w 1440p
  • RX 590 jest 9% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 590 jest 85% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 65% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 590 wyprzedza 22 testach (37%)
  • RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 34 testach (57%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.25 22.94
Nowość 15 listopada 2018 6 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 175 Wat 60 Wat

RX 590 ma 33% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3050 6GB Mobile ma 3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 192% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 3035 głosów

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1182 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 6GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 590 lub GeForce RTX 3050 6GB Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.