Radeon RX 580 محمول ضد GeForce RTX 2050 Mobile

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon RX 580 محمول و GeForce RTX 2050 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 580 محمول
2017
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
16.75
+4.1%

يتفوق RX 580 محمول على RTX 2050 Mobile بأقل نسبة 4 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء299308
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10032
تقييم الفعالية من حيث التكلفة21.56لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة13.3528.50
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUPolaris 20GA107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات)17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدار$301.69 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA23042048
سرعة الساعة الأساسية1000 MHz1185 MHz
زيادة سرعة الساعة1077 MHz1477 MHz
عدد الترانزستورات5,700 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج155.194.53
أداء النقطة العائمة4.963 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464
Tensor Coresلايوجد بيانات256
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة256.0 غيغابايت/s112.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Readyلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX 580 محمول 16.75
+4.1%
RTX 2050 Mobile 16.09

  • اختبارات أخرى
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 580 محمول 15223
+21.8%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 580 محمول 11261
+25.6%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 580 محمول 69325
+19%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 محمول 3505
+8.8%
RTX 2050 Mobile 3221

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD77
+83.3%
42
−83.3%
1440p35−40
+2.9%
34
−2.9%
4K30
+15.4%
26
−15.4%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.92لايوجد بيانات
1440p8.62لايوجد بيانات
4K10.06لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Counter-Strike 2 100−110
+40.5%
74
−40.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−20.5%
47
+20.5%
Atomic Heart 45−50
−2.1%
49
+2.1%
Battlefield 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Counter-Strike 2 100−110
+55.2%
67
−55.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−7.7%
42
+7.7%
Far Cry 5 60−65
+5.1%
59
−5.1%
Fortnite 183
+92.6%
95−100
−92.6%
Forza Horizon 4 75−80
+4.2%
70−75
−4.2%
Forza Horizon 5 55−60
−6.9%
62
+6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+4.5%
65−70
−4.5%
Valorant 130−140
+3%
130−140
−3%
Atomic Heart 45−50
+60%
30
−60%
Battlefield 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Counter-Strike 2 100−110
+160%
40
−160%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+2.3%
210−220
−2.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+34.5%
29
−34.5%
Dota 2 76
−55.3%
118
+55.3%
Far Cry 5 60−65
+17%
53
−17%
Fortnite 81
−17.3%
95−100
+17.3%
Forza Horizon 4 75−80
+4.2%
70−75
−4.2%
Forza Horizon 5 55−60
+9.4%
53
−9.4%
Grand Theft Auto V 62
−9.7%
68
+9.7%
Metro Exodus 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
−15.8%
65−70
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+17.2%
58
−17.2%
Valorant 130−140
+3%
130−140
−3%
Battlefield 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+56%
25
−56%
Dota 2 69
−59.4%
110
+59.4%
Far Cry 5 60−65
+26.5%
49
−26.5%
Forza Horizon 4 75−80
+4.2%
70−75
−4.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−61%
65−70
+61%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+12.1%
33
−12.1%
Valorant 130−140
+3%
130−140
−3%
Fortnite 60
−58.3%
95−100
+58.3%
Counter-Strike 2 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%
Grand Theft Auto V 30−35
−19.4%
37
+19.4%
Metro Exodus 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1.2%
160−170
−1.2%
Valorant 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Battlefield 5 50−55
+4%
50−55
−4%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 40−45
+10.8%
37
−10.8%
Forza Horizon 4 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Fortnite 40−45
+5%
40−45
−5%
Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Valorant 100−110
+5.1%
95−100
−5.1%
Battlefield 5 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 60−65
+85.3%
34
−85.3%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Forza Horizon 4 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Fortnite 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 580 محمول و RTX 2050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RX 580 محمول هو 83 أسرع في 1080p
  • RX 580 محمول هو 3 أسرع في 1440p
  • RX 580 محمول هو 15 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 580 محمول أسرع 160 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 61 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 580 محمول متقدم في 47 الاختبارات (75٪)
  • RTX 2050 Mobile متقدم في 14 الاختبارات (22٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 16.75 16.09
الجِدة 18 أبريل 2017 17 ديسمبر 2021
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 45 واط

يحتوي RX 580 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 4.1% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما RTX 2050 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 122.2% من استهلاك الطاقة،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon RX 580 محمول وGeForce RTX 2050 Mobile.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 580 محمول
Radeon RX 580 محمول
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1
29 أصوات

قيم Radeon RX 580 محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7
2479 أصوات

قيم GeForce RTX 2050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX 580 محمول أو GeForce RTX 2050 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.