Radeon RX 580 (portable) vs GeForce RTX 2050 Mobile

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon RX 580 (portable) et GeForce RTX 2050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX 580 (portable)
2017
8 Gb GDDR5, 100 Watt
19.36
+4%

RX 580 (portable) surpasse RTX 2050 Mobile d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances296305
Place par popularitépas dans le top-10029
Évaluation du rapport coût-efficacité22.82pas de données
Efficacité énergétique13.3628.55
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codePolaris 20GA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)17 Décembre 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$301.69 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 580 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23042048
Fréquence de noyau1000 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boost1077 MHz1477 MHz
Nombre de transistors5,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt45 Watt
Vitesse de texturation155.194.53
Performance à virgule flottante4.963 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire256.0 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 580 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon RX 580 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 580 (portable) et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RX 580 (portable) 19.36
+4%
RTX 2050 Mobile 18.62

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 580 (portable) 15223
+21.8%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 580 (portable) 11261
+25.6%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 580 (portable) 69325
+19%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 (portable) 3505
+8.8%
RTX 2050 Mobile 3221

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 580 (portable) et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD77
+87.8%
41
−87.8%
1440p35−40
+2.9%
34
−2.9%
4K30
+15.4%
26
−15.4%

Coût par cadre, en $

1080p3.92pas de données
1440p8.62pas de données
4K10.06pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Counter-Strike 2 30−35
−5.9%
36
+5.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−20.5%
47
+20.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−2.1%
49
+2.1%
Battlefield 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30
−13.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−7.7%
42
+7.7%
Far Cry 5 60−65
+5.1%
59
−5.1%
Fortnite 183
+92.6%
95−100
−92.6%
Forza Horizon 4 75−80
+4.2%
70−75
−4.2%
Forza Horizon 5 50−55
+4.1%
49
−4.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+4.5%
65−70
−4.5%
Valorant 130−140
+3%
130−140
−3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+60%
30
−60%
Battlefield 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Counter-Strike 2 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+2.3%
220−230
−2.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+34.5%
29
−34.5%
Dota 2 76
−55.3%
118
+55.3%
Far Cry 5 60−65
+17%
53
−17%
Fortnite 81
−17.3%
95−100
+17.3%
Forza Horizon 4 75−80
+4.2%
70−75
−4.2%
Forza Horizon 5 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Grand Theft Auto V 62
−9.7%
68
+9.7%
Metro Exodus 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
−15.8%
65−70
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+17.2%
58
−17.2%
Valorant 130−140
+3%
130−140
−3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Counter-Strike 2 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+56%
25
−56%
Dota 2 69
−59.4%
110
+59.4%
Far Cry 5 60−65
+26.5%
49
−26.5%
Forza Horizon 4 75−80
+4.2%
70−75
−4.2%
Forza Horizon 5 50−55
+54.5%
33
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−61%
65−70
+61%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+12.1%
33
−12.1%
Valorant 130−140
+3%
130−140
−3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
−58.3%
95−100
+58.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+3.9%
120−130
−3.9%
Grand Theft Auto V 30−35
−19.4%
37
+19.4%
Metro Exodus 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1.8%
160−170
−1.8%
Valorant 170−180
+2.3%
170−180
−2.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+4%
50−55
−4%
Counter-Strike 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 40−45
+10.8%
37
−10.8%
Forza Horizon 4 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Forza Horizon 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+5%
40−45
−5%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Valorant 100−110
+5.1%
95−100
−5.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 60−65
+85.3%
34
−85.3%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Forza Horizon 4 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Forza Horizon 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−21.4%
16−18
+21.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%

C'est ainsi que RX 580 (portable) et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 580 (portable) est 88% plus rapide dans 1080p.
  • RX 580 (portable) est 3% plus rapide dans 1440p.
  • RX 580 (portable) est 15% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 580 (portable) est 93% plus rapide.
  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 2050 Mobile est 61% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 580 (portable) est en avance sur 49 tests (73%)
  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 14 tests (21%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 19.36 18.62
Nouveauté 18 Avril 2017 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 45 Watt

RX 580 (portable) a un score de performance agrégé 4% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 122.2% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon RX 580 (portable) et GeForce RTX 2050 Mobile.

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