Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 580 (mobilna) przewyższa MX570 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 299 | 364 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 21.54 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.34 | 40.67 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Polaris 20 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.963 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
+97.4%
| 39
−97.4%
|
4K | 30
+42.9%
| 21−24
−42.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.92 | brak danych |
4K | 10.06 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−16.2%
|
122
+16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−1%
|
106
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Fortnite | 183
+132%
|
75−80
−132%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Valorant | 130−140
+19.8%
|
110−120
−19.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+163%
|
40
−163%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+18.5%
|
180−190
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Dota 2 | 76
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Fortnite | 81
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
+14.8%
|
54
−14.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Valorant | 130−140
+19.8%
|
110−120
−19.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Dota 2 | 69
−29%
|
85−90
+29%
|
Far Cry 5 | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Valorant | 130−140
+19.8%
|
110−120
−19.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+26.9%
|
100−110
−26.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Metro Exodus | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+29.5%
|
120−130
−29.5%
|
Valorant | 170−180
+20.7%
|
140−150
−20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Metro Exodus | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Valorant | 100−110
+35.5%
|
75−80
−35.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Far Cry 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) jest 97% szybszy w 1080p
- RX 580 (mobilna) jest 43% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 (mobilna) jest 163% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, GeForce MX570 jest 32% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) wyprzedza 57 testach (90%)
- GeForce MX570 wyprzedza 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.75 | 12.77 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 25 Wat |
RX 580 (mobilna) ma 31.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 300% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.