Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce MX570
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 580 (mobilna) przewyższa MX570 o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 350 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 24.26 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.61 | 41.16 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Polaris 20 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.963 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
+40%
| 55−60
−40%
|
4K | 31
+47.6%
| 21−24
−47.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.92 | brak danych |
4K | 9.73 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+31.3%
|
95−100
−31.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+30.3%
|
75−80
−30.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+31.3%
|
95−100
−31.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+30.3%
|
75−80
−30.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+31.3%
|
95−100
−31.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+30.3%
|
75−80
−30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Metro Exodus | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+33%
|
90−95
−33%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+44.6%
|
70−75
−44.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) jest 40% szybszy w 1080p
- RX 580 (mobilna) jest 48% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 (mobilna) przewyższył GeForce MX570 we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.65 | 14.86 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 25 Wat |
RX 580 (mobilna) ma 32.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 300% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce MX570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.