Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 560X (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 60 Watt
11.08

RTX 2050 Mobile przewyższa RX 560X (mobilna) o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności393279
Miejsce według popularnościnie w top-10030
Stosunek jakości do ceny5.13brak danych
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Ampere (2020−2022)
KryptonimPolaris 11GN20-S7
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2017 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$520 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242048
Częstotliwość rdzenia1172 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1275 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów3,000 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)60-80 Watt30-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami81.60189.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,611 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci92.8 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych
VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDAbrak danych8.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 560X (mobilna) 11.08
RTX 2050 Mobile 18.66
+68.4%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 68% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 560X (mobilna) 8212
RTX 2050 Mobile 12268
+49.4%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 49% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 560X (mobilna) 19829
RTX 2050 Mobile 46821
+136%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 136% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 560X (mobilna) 6329
RTX 2050 Mobile 8881
+40.3%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 40% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 560X (mobilna) 35511
RTX 2050 Mobile 58068
+63.5%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 64% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD36
−16.7%
42
+16.7%
1440p16−18
−81.3%
29
+81.3%
4K16−18
−87.5%
30
+87.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−81.5%
49
+81.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−75%
42
+75%
Battlefield 5 35−40
−74.3%
60−65
+74.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−81%
35−40
+81%
Cyberpunk 2077 24−27
−75%
42
+75%
Far Cry 5 24−27
−83.3%
40−45
+83.3%
Far Cry New Dawn 27−30
−85.2%
50−55
+85.2%
Forza Horizon 4 50−55
−72%
85−90
+72%
Hitman 3 24−27
−83.3%
44
+83.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
−85%
70−75
+85%
Metro Exodus 35−40
−77.1%
60−65
+77.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
−70%
50−55
+70%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−87.5%
75
+87.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
−70.4%
46
+70.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−75%
21
+75%
Battlefield 5 35−40
−74.3%
60−65
+74.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−81%
35−40
+81%
Cyberpunk 2077 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Far Cry 5 24−27
−83.3%
40−45
+83.3%
Far Cry New Dawn 27−30
−85.2%
50−55
+85.2%
Forza Horizon 4 50−55
−72%
85−90
+72%
Hitman 3 12−14
−75%
21
+75%
Horizon Zero Dawn 40−45
−85%
70−75
+85%
Metro Exodus 35−40
−77.1%
60−65
+77.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
−70%
50−55
+70%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−77.1%
62
+77.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−93.3%
58
+93.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
−90%
55−60
+90%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−75%
7
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−81%
35−40
+81%
Cyberpunk 2077 14−16
−78.6%
25
+78.6%
Far Cry 5 24−27
−83.3%
40−45
+83.3%
Forza Horizon 4 50−55
−72%
85−90
+72%
Horizon Zero Dawn 40−45
−85%
70−75
+85%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−83.3%
55
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−83.3%
33
+83.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−80%
18
+80%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−70%
50−55
+70%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−71.4%
35−40
+71.4%
Far Cry New Dawn 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−90%
18−20
+90%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−70%
16−18
+70%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Far Cry 5 21−24
−76.2%
37
+76.2%
Forza Horizon 4 21−24
−71.4%
35−40
+71.4%
Hitman 3 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−81%
35−40
+81%
Metro Exodus 18−20
−88.9%
30−35
+88.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−74.1%
47
+74.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−75%
21−24
+75%
Watch Dogs: Legion 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Far Cry New Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Hitman 3 8−9
−75%
14−16
+75%
Horizon Zero Dawn 12−14
−75%
21−24
+75%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−90%
18−20
+90%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
−75%
21−24
+75%
Metro Exodus 10−11
−80%
18−20
+80%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

W ten sposób RX 560X (mobilna) i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 17% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 81% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 88% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.08 18.66
Nowość 5 stycznia 2017 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 30 Wat

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 369 głosów

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1602 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 560X (mobilna) lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.