Radeon RX 560X (mobilna) vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa RX 560X (mobilna) o aż 274% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 442 | 116 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 88.18 |
Wydajność energetyczna | 11.32 | 14.50 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Polaris 21 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 kwietnia 2018 (6 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1275 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.611 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1450 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 34
−268%
| 125
+268%
|
1440p | 18−20
−278%
| 68
+278%
|
4K | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 41
−402%
|
206
+402%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−293%
|
210−220
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−387%
|
112
+387%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30
−393%
|
148
+393%
|
Battlefield 5 | 52
−148%
|
120−130
+148%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−293%
|
210−220
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−471%
|
97
+471%
|
Far Cry 5 | 39
−344%
|
173
+344%
|
Fortnite | 66
−147%
|
160−170
+147%
|
Forza Horizon 4 | 52
−177%
|
140−150
+177%
|
Forza Horizon 5 | 34
−468%
|
193
+468%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−196%
|
140−150
+196%
|
Valorant | 95−100
−132%
|
220−230
+132%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18
−461%
|
101
+461%
|
Battlefield 5 | 44
−193%
|
120−130
+193%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−293%
|
210−220
+293%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
−127%
|
270−280
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−447%
|
82
+447%
|
Dota 2 | 71
−266%
|
260−270
+266%
|
Far Cry 5 | 36
−344%
|
160
+344%
|
Fortnite | 44
−270%
|
160−170
+270%
|
Forza Horizon 4 | 49
−194%
|
140−150
+194%
|
Forza Horizon 5 | 31
−461%
|
174
+461%
|
Grand Theft Auto V | 36
−289%
|
140
+289%
|
Metro Exodus | 20
−430%
|
106
+430%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−252%
|
140−150
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−556%
|
236
+556%
|
Valorant | 95−100
−132%
|
220−230
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−231%
|
120−130
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−492%
|
77
+492%
|
Dota 2 | 66
−264%
|
240−250
+264%
|
Far Cry 5 | 33
−352%
|
149
+352%
|
Forza Horizon 4 | 38
−279%
|
140−150
+279%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−393%
|
140−150
+393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−286%
|
85
+286%
|
Valorant | 95−100
−132%
|
220−230
+132%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
−394%
|
160−170
+394%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−234%
|
250−260
+234%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−360%
|
69
+360%
|
Metro Exodus | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−230%
|
170−180
+230%
|
Valorant | 110−120
−125%
|
250−260
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Far Cry 5 | 21−24
−424%
|
110
+424%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−342%
|
100−110
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−325%
|
68
+325%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−367%
|
95−100
+367%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−271%
|
78
+271%
|
Metro Exodus | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−664%
|
84
+664%
|
Valorant | 50−55
−328%
|
220−230
+328%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Dota 2 | 35−40
−251%
|
130−140
+251%
|
Far Cry 5 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
W ten sposób RX 560X (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 268% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 278% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 320% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 1000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Arc B580 przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.28 | 34.73 |
Nowość | 11 kwietnia 2018 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 190 Wat |
RX 560X (mobilna) ma 192.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 274.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560X (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.