Radeon RX 560X (mobilna) vs Iris Xe Graphics G7
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) i Iris Xe Graphics G7, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 560X (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i Iris Xe Graphics G7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 426 | 435 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 18 |
Wydajność energetyczna | 11.48 | brak danych |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | Polaris 21 | Tiger Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 kwietnia 2018 (6 lat temu) | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i Iris Xe Graphics G7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i Iris Xe Graphics G7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1275 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.611 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | brak danych |
TMUs | 64 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i Iris Xe Graphics G7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i Iris Xe Graphics G7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1450 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i Iris Xe Graphics G7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i Iris Xe Graphics G7 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i Iris Xe Graphics G7, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 34
+13.3%
| 30−35
−13.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Elden Ring | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Metro Exodus | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Valorant | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Dota 2 | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Elden Ring | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 28
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Fortnite | 50
−24%
|
60−65
+24%
|
Forza Horizon 4 | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Metro Exodus | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+24.7%
|
80−85
−24.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Valorant | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
World of Tanks | 122
−23.8%
|
150−160
+23.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−179%
|
80−85
+179%
|
Valorant | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Elden Ring | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
World of Tanks | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Valorant | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Elden Ring | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Fortnite | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Valorant | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
W ten sposób RX 560X (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 konkurują w popularnych grach:
- RX 560X (mobilna) jest 13% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 560X (mobilna) jest 74% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Xe Graphics G7 jest 179% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 560X (mobilna) wyprzedza 12 testach (27%)
- Iris Xe Graphics G7 wyprzedza 8 testach (18%)
- jest remis w 25 testach (56%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.84 | 10.60 |
Nowość | 11 kwietnia 2018 | 15 sierpnia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
RX 560X (mobilna) ma 2.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Iris Xe Graphics G7 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 560X (mobilna) i Iris Xe Graphics G7.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.