Radeon RX 550 (mobilna) vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 550 (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa RX 550 (mobilna) o aż 481% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 558 | 100 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 4.47 | 93.08 |
Wydajność energetyczna | 9.61 | 14.69 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | Lexa | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 lipca 2017 (7 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $79.99 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 1982% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 550 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 550 (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1287 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.48 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.647 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (Laptop) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−733%
| 125
+733%
|
1440p | 10−12
−590%
| 69
+590%
|
4K | 7−8
−514%
| 43
+514%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.33
−168%
| 1.99
+168%
|
1440p | 8.00
−122%
| 3.61
+122%
|
4K | 11.43
−97.3%
| 5.79
+97.3%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 168% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 122% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 97% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12
−1092%
|
143
+1092%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−450%
|
55−60
+450%
|
Elden Ring | 14
−471%
|
80−85
+471%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−382%
|
100−110
+382%
|
Counter-Strike 2 | 7
−1571%
|
117
+1571%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Forza Horizon 4 | 28
−471%
|
160−170
+471%
|
Metro Exodus | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Valorant | 24−27
−579%
|
160−170
+579%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−382%
|
100−110
+382%
|
Counter-Strike 2 | 4
−2500%
|
104
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Dota 2 | 27
−419%
|
140
+419%
|
Elden Ring | 20−22
−615%
|
140−150
+615%
|
Far Cry 5 | 29
−138%
|
69
+138%
|
Fortnite | 40−45
−329%
|
170−180
+329%
|
Forza Horizon 4 | 24
−442%
|
130−140
+442%
|
Grand Theft Auto V | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
Metro Exodus | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−256%
|
200−210
+256%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−559%
|
140−150
+559%
|
Valorant | 24−27
−579%
|
160−170
+579%
|
World of Tanks | 100−110
−158%
|
270−280
+158%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−382%
|
100−110
+382%
|
Counter-Strike 2 | 3
−3067%
|
95
+3067%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Dota 2 | 43
−458%
|
240−250
+458%
|
Far Cry 5 | 30−35
−219%
|
95−100
+219%
|
Forza Horizon 4 | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−256%
|
200−210
+256%
|
Valorant | 24−27
−579%
|
160−170
+579%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Elden Ring | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−464%
|
220−230
+464%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
World of Tanks | 50−55
−406%
|
250−260
+406%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Far Cry 5 | 14−16
−843%
|
130−140
+843%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Metro Exodus | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Valorant | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Dota 2 | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Elden Ring | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Metro Exodus | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−560%
|
130−140
+560%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Dota 2 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Far Cry 5 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Fortnite | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Valorant | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
W ten sposób RX 550 (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 733% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 590% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 514% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 4100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Arc B580 przewyższył RX 550 (mobilna) we wszystkich 43 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.99 | 40.60 |
Nowość | 2 lipca 2017 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 190 Wat |
RX 550 (mobilna) ma 280% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 480.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 550 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 550 (mobilna) i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.