Radeon RX 550X (mobilna) vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 550X (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa RX 550X (mobilna) o aż 561% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550X (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 602 | 117 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 87.92 |
Wydajność energetyczna | 8.32 | 14.50 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Polaris 23 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 kwietnia 2018 (6 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 550X (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550X (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1287 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.48 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.647 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 550X (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550X (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550X (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550X (Laptop) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550X (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 550X (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−381%
| 125
+381%
|
1440p | 10−12
−580%
| 68
+580%
|
4K | 6−7
−600%
| 42
+600%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1371%
|
206
+1371%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−715%
|
210−220
+715%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−833%
|
112
+833%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−957%
|
148
+957%
|
Battlefield 5 | 24−27
−438%
|
120−130
+438%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−715%
|
210−220
+715%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−708%
|
97
+708%
|
Far Cry 5 | 21
−724%
|
173
+724%
|
Fortnite | 30−35
−379%
|
160−170
+379%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−454%
|
140−150
+454%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1187%
|
193
+1187%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−605%
|
140−150
+605%
|
Valorant | 65−70
−233%
|
220−230
+233%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−621%
|
101
+621%
|
Battlefield 5 | 24−27
−438%
|
120−130
+438%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−715%
|
210−220
+715%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−192%
|
270−280
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−583%
|
82
+583%
|
Dota 2 | 53
−560%
|
350−400
+560%
|
Far Cry 5 | 18
−789%
|
160
+789%
|
Fortnite | 30−35
−379%
|
160−170
+379%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−454%
|
140−150
+454%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1060%
|
174
+1060%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−600%
|
140
+600%
|
Metro Exodus | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−605%
|
140−150
+605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1080%
|
236
+1080%
|
Valorant | 65−70
−233%
|
220−230
+233%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−438%
|
120−130
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Dota 2 | 49
−512%
|
300−310
+512%
|
Far Cry 5 | 15
−893%
|
149
+893%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−454%
|
140−150
+454%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−605%
|
140−150
+605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−554%
|
85
+554%
|
Valorant | 65−70
−233%
|
220−230
+233%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−379%
|
160−170
+379%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−486%
|
250−260
+486%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Metro Exodus | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 60−65
−294%
|
250−260
+294%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−900%
|
110
+900%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−657%
|
100−110
+657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Metro Exodus | 0−1 | 46 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Valorant | 27−30
−683%
|
220−230
+683%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Dota 2 | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
Far Cry 5 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
W ten sposób RX 550X (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 381% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 580% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 4100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 57 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.24 | 34.66 |
Nowość | 11 kwietnia 2018 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 190 Wat |
RX 550X (mobilna) ma 280% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 561.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550X (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 550X (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.