Quadro P4200 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa P4200 o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 222 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.02 |
Wydajność energetyczna | 17.39 | 14.63 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GP104 | BMG-G21 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 lutego 2018 (6 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4200 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75−80
−66.7%
| 125
+66.7%
|
1440p | 40−45
−75%
| 70
+75%
|
4K | 24−27
−75%
| 42
+75%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−204%
|
143
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−149%
|
117
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
Metro Exodus | 65−70
−45.5%
|
95−100
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Valorant | 100−110
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−121%
|
104
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Dota 2 | 85−90
−60.9%
|
140
+60.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Fortnite | 120−130
−38.1%
|
170−180
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+83.3%
|
36
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−27.8%
|
200−210
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−75.6%
|
140−150
+75.6%
|
Valorant | 100−110
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
World of Tanks | 250−260
−7.7%
|
270−280
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−102%
|
95
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Dota 2 | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−28.6%
|
95−100
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−27.8%
|
200−210
+27.8%
|
Valorant | 100−110
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Dota 2 | 40−45
−60.5%
|
69
+60.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
World of Tanks | 160−170
−53.3%
|
250−260
+53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−50%
|
85−90
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Valorant | 65−70
−88.2%
|
120−130
+88.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Dota 2 | 40−45
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Metro Exodus | 20−22
−130%
|
46
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−70.1%
|
130−140
+70.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Dota 2 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Fortnite | 30−35
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Valorant | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
W ten sposób Quadro P4200 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 67% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 75% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 75% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P4200 jest 83% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc B580 jest 204% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4200 wyprzedza 2 testach (4%)
- Arc B580 wyprzedza 43 testach (96%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.43 | 39.05 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 190 Wat |
Quadro P4200 ma 90% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 59.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.