Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Radeon RX 5600M vs RX 6500M
Łączny wynik wydajności
RX 5600M przewyższa RX 6500M o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 229 | 254 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 34.28 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $525 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1024 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 153.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5600M przewyższa RX 6500M o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5600M przewyższa RX 6500M o 10% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500M przewyższa RX 5600M o 178% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600M przewyższa RX 6500M o 49% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600M przewyższa RX 6500M o 26% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500M przewyższa RX 5600M o 28% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
+26.9%
| 67
−26.9%
|
1440p | 57
+14%
| 50−55
−14%
|
4K | 31
+14.8%
| 27−30
−14.8%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−83.3%
|
66
+83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Battlefield 5 | 114
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−86.1%
|
67
+86.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−27.1%
|
75
+27.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−54.5%
|
102
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+14.1%
|
71
−14.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 72
+118%
|
30−35
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
+107%
|
40−45
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 78
+11.4%
|
70
−11.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+28.9%
|
45
−28.9%
|
Battlefield 5 | 112
+64.7%
|
65−70
−64.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.5%
|
32
−12.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Far Cry New Dawn | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−28.8%
|
85
+28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+15.8%
|
57
−15.8%
|
Metro Exodus | 59
+18%
|
50
−18%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
+82.5%
|
57
−82.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+18.6%
|
59
−18.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Battlefield 5 | 106
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Far Cry 5 | 80
+21.2%
|
66
−21.2%
|
Far Cry New Dawn | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+64.1%
|
39
−64.1%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+28%
|
25
−28%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Metro Exodus | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Battlefield 5 | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
W ten sposób RX 5600M i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 5600M jest o 26.9% szybszy niż RX 6500M.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 5600M jest o 14% szybszy niż RX 6500M.
Rozdzielczość 4K:
- RX 5600M jest o 14.8% szybszy niż RX 6500M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600M jest 118% szybszy niż RX 6500M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 86.1% szybszy niż RX 5600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600M wyprzedza 61 testach (90%)
- RX 6500M wyprzedza 7 testach (10%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.34 | 20.27 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 50 Wat |
Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.