GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 199 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.11 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18P-G62 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $892 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 95.04 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.140 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 31% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 11% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 22% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
−20.3%
| 71
+20.3%
|
1440p | 44
+33.3%
| 33
−33.3%
|
4K | 24
−12.5%
| 27−30
+12.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−37.3%
|
81
+37.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Battlefield 5 | 84
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Far Cry 5 | 67
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Far Cry New Dawn | 66
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−20.3%
|
80−85
+20.3%
|
Hitman 3 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Battlefield 5 | 73
−11%
|
80−85
+11%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−27.8%
|
46
+27.8%
|
Far Cry 5 | 62
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Far Cry New Dawn | 62
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−20.3%
|
80−85
+20.3%
|
Hitman 3 | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 47
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Metro Exodus | 38
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−26.4%
|
91
+26.4%
|
Watch Dogs: Legion | 52
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−193%
|
40−45
+193%
|
Battlefield 5 | 67
−20.9%
|
80−85
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Far Cry 5 | 58
−22.4%
|
71
+22.4%
|
Far Cry New Dawn | 57
−15.8%
|
65−70
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−20.3%
|
80−85
+20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−118%
|
45−50
+118%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Hitman 3 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Battlefield 5 | 51
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Battlefield 5 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile jest 20% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 33% szybszy w 1440p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 13% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 32% szybszy niż RTX 3050 6GB Mobile.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 193% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 11 testach (16%)
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 53 testach (78%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.15 | 25.01 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.