Radeon RX 540 vs 520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 540 i Radeon 520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.74
+255%

RX 540 przewyższa 520 o aż 255% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i Radeon 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności615959
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.352.92
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimLexaBanks
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 listopada 2017 (8 lat temu)18 kwietnia 2017 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 540 i Radeon 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i Radeon 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512320
Częstotliwość rdzenia1124 MHz1030 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,200 million690 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.0120.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.248 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs168
TMUs3220
L1 Cache128 KB80 KB
L2 Cache512 KB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i Radeon 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i Radeon 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1125 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s36 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i Radeon 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i Radeon 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i Radeon 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 540 i Radeon 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 540 6.74
+255%
Radeon 520 1.90

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 540 2788
+254%
Próbki: 71
Radeon 520 787
Próbki: 511

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 540 4646
+130%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 540 13720
+161%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 540 3686
+179%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
+187%
Radeon 520 8413

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RX 540 9813
+87%
Radeon 520 5248

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 540 138197
+78.2%
Radeon 520 77543

3DMark Time Spy Graphics

RX 540 787
+98.2%
Radeon 520 397

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX 540 31
+160%
Radeon 520 12

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 540 i Radeon 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
+60%
15
−60%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Resident Evil 4 Remake 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
+520%
5−6
−520%
Counter-Strike 2 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 19
+375%
4−5
−375%
Fortnite 46
+475%
8−9
−475%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 5 20−22
+400%
4−5
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+109%
10−12
−109%
Valorant 70−75
+92.1%
35−40
−92.1%

Full HD
High

Battlefield 5 29
+480%
5−6
−480%
Counter-Strike 2 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+182%
35−40
−182%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Dota 2 47
+147%
19
−147%
Far Cry 5 21
+425%
4−5
−425%
Fortnite 34
+325%
8−9
−325%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 5 20−22
+400%
4−5
−400%
Grand Theft Auto V 11
+267%
3−4
−267%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+81.8%
10−12
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10
−10%
Valorant 70−75
+92.1%
35−40
−92.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 21
+320%
5−6
−320%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Dota 2 38
+111%
18
−111%
Far Cry 5 17
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+16.7%
6
−16.7%
Valorant 70−75
+92.1%
35−40
−92.1%

Full HD
Epic

Fortnite 22
+175%
8−9
−175%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+300%
12−14
−300%
Grand Theft Auto V 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+111%
18−20
−111%
Valorant 65−70
+431%
12−14
−431%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 16−18
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 27−30
+190%
10−11
−190%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 10−11 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

W ten sposób RX 540 i Radeon 520 konkurują w popularnych grach:

  • RX 540 jest 60% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 540 jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 540 przewyższył Radeon 520 we wszystkich 49 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.74 1.90
Nowość 11 listopada 2017 18 kwietnia 2017
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

RX 540 ma 255% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 540 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 165 głosów

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 396 głosów

Oceń Radeon 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 540 lub Radeon 520, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.