GeForce GTX 880M vs Radeon RX 540

#ad
Kup na Amazon
SLI
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5
9.77
+35.7%

GeForce GTX 880M przewyższa Radeon RX 540 o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i Radeon RX 540, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności422507
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.939.43
ArchitekturaKepler (2012−2018)Polaris (2016−2019)
KryptonimN15E-GX-A2Polaris 12
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)21 marca 2017 (7 lat temu)
Cena teraz$1544 $166

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 540 ma 914% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 880M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 880M i Radeon RX 540: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i Radeon RX 540, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536512
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia954 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1219 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,500 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.139.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,050 gflops1,248 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i Radeon RX 540 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i Radeon RX 540: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i Radeon RX 540. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+brak danych
Ochrona treści HDCP+brak danych
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+brak danych
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i Radeon RX 540 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSyncbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i Radeon RX 540, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12.0
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i Radeon RX 540 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 880M 9.77
+35.7%
RX 540 7.20

GeForce GTX 880M przewyższa Radeon RX 540 o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 880M 3783
+35.7%
RX 540 2788

GeForce GTX 880M przewyższa Radeon RX 540 o 36% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 880M 28022
+104%
RX 540 13720

GeForce GTX 880M przewyższa Radeon RX 540 o 104% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 880M 8578
+84.6%
RX 540 4646

GeForce GTX 880M przewyższa Radeon RX 540 o 85% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 880M 6101
+65.5%
RX 540 3686

GeForce GTX 880M przewyższa Radeon RX 540 o 66% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 880M 39891
+65%
RX 540 24170

GeForce GTX 880M przewyższa Radeon RX 540 o 65% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 880M 15025
+59.6%
RX 540 9416

GeForce GTX 880M przewyższa Radeon RX 540 o 60% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 880M 268706
+94.4%
RX 540 138197

GeForce GTX 880M przewyższa Radeon RX 540 o 94% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 880M 81
+161%
RX 540 31

GeForce GTX 880M przewyższa Radeon RX 540 o 161% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 880M i Radeon RX 540 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+42.1%
95−100
−42.1%
Full HD58
+142%
24
−142%
4K23
+43.8%
16−18
−43.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Battlefield 5 30−35
+6.5%
31
−6.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+44.4%
18
−44.4%
Forza Horizon 4 30−35
+36%
24−27
−36%
Hitman 3 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Watch Dogs: Legion 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Battlefield 5 30−35
+13.8%
29
−13.8%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+52.9%
17
−52.9%
Forza Horizon 4 30−35
+36%
24−27
−36%
Hitman 3 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+10.5%
19
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+209%
11
−209%
Watch Dogs: Legion 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Battlefield 5 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+62.5%
16
−62.5%
Forza Horizon 4 30−35
+36%
24−27
−36%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+171%
7
−171%
Watch Dogs: Legion 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Hitman 3 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry New Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

W ten sposób GTX 880M i RX 540 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 880M jest o 42.1% szybszy niż RX 540 w 900p.
  • GTX 880M jest o 142% szybszy niż RX 540 w 1080p.
  • GTX 880M jest o 43.8% szybszy niż RX 540 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 880M jest 209% szybszy niż RX 540.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 540 jest 23.8% szybszy niż GTX 880M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 880M wyprzedza 65 testach (96%)
  • RX 540 wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.77 7.20
Nowość 12 marca 2014 21 marca 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 880M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M i Radeon RX 540 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 105 głosów

Oceń GeForce GTX 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 152 głosy

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 880M lub Radeon RX 540, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.