GeForce GTX 880M vs Radeon RX 540

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 880M i Radeon RX 540, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.96
+37.4%

GTX 880M przewyższa RX 540 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i Radeon RX 540, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności454543
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.6310.00
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGK104Lexa
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)11 listopada 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 880M i Radeon RX 540: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i Radeon RX 540, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536512
Częstotliwość rdzenia954 MHz1124 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1219 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million2,200 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.139.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.05 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i Radeon RX 540 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i Radeon RX 540: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i Radeon RX 540. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+-
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i Radeon RX 540 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i Radeon RX 540, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i Radeon RX 540 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 880M 9.96
+37.4%
RX 540 7.25

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 880M 3829
+37.3%
RX 540 2788

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 880M 8578
+84.6%
RX 540 4646

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 880M 28022
+104%
RX 540 13720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 880M 6101
+65.5%
RX 540 3686

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M 39891
+65%
RX 540 24170

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 880M 14879
+58%
RX 540 9416

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M 268706
+94.4%
RX 540 138197

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 880M 81
+161%
RX 540 31

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 880M i Radeon RX 540 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+42.1%
95−100
−42.1%
Full HD56
+143%
23
−143%
4K24
+50%
16−18
−50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Elden Ring 27−30
+45%
20−22
−45%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+77.8%
18
−77.8%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Metro Exodus 27−30
+50%
18
−50%
Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20−22
−30%
Valorant 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 30
+30.4%
23
−30.4%
Elden Ring 27−30
+45%
20−22
−45%
Far Cry 5 40−45
+105%
20
−105%
Fortnite 55−60
+346%
13
−346%
Forza Horizon 4 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Grand Theft Auto V 45
+309%
11
−309%
Metro Exodus 27−30
+200%
9
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+35.1%
57
−35.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20−22
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+72.7%
21−24
−72.7%
Valorant 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
World of Tanks 140−150
+29.7%
110−120
−29.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+300%
8
−300%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 35−40
−5.6%
38
+5.6%
Far Cry 5 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Forza Horizon 4 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+328%
18
−328%
Valorant 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Elden Ring 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Grand Theft Auto V 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
World of Tanks 70−75
+38.5%
50−55
−38.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Metro Exodus 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Valorant 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Elden Ring 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Fortnite 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

W ten sposób GTX 880M i RX 540 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 880M jest 42% szybszy w 900p
  • GTX 880M jest 143% szybszy w 1080p
  • GTX 880M jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 880M jest 346% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 540 jest 6% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 880M wyprzedza 61 testach (97%)
  • RX 540 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.96 7.25
Nowość 12 marca 2014 11 listopada 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 50 Wat

GTX 880M ma 37.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 540 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 144% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 880M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M i Radeon RX 540 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 114 głosów

Oceń GeForce GTX 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 158 głosów

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 880M lub Radeon RX 540, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.