Radeon RX 460 vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 460 i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RX 460 o aż 784% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 439 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.12 | 40.67 |
Wydajność energetyczna | 9.76 | 17.90 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Baffin | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $86 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5080 ma 3531% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 460.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1090 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.20 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.15 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 56 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 170 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 460 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 460 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
−360%
| 193
+360%
|
1440p | 50
−218%
| 159
+218%
|
4K | 20
−445%
| 109
+445%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.05
+153%
| 5.18
−153%
|
1440p | 1.72
+265%
| 6.28
−265%
|
4K | 4.30
+113%
| 9.17
−113%
|
- Koszt jednej klatki w RX 460 jest o 153% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 460 jest o 265% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 460 jest o 113% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−884%
|
240−250
+884%
|
Counter-Strike 2 | 18
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−1025%
|
220−230
+1025%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−884%
|
240−250
+884%
|
Battlefield 5 | 40−45
−348%
|
190−200
+348%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−1025%
|
220−230
+1025%
|
Far Cry 5 | 40
−423%
|
200−210
+423%
|
Fortnite | 116
−160%
|
300−350
+160%
|
Forza Horizon 4 | 57
−504%
|
300−350
+504%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−823%
|
240−250
+823%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−392%
|
170−180
+392%
|
Valorant | 90−95
−540%
|
600−650
+540%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−884%
|
240−250
+884%
|
Battlefield 5 | 40−45
−348%
|
190−200
+348%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−85.3%
|
270−280
+85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−1025%
|
220−230
+1025%
|
Dota 2 | 70−75
−745%
|
600−650
+745%
|
Far Cry 5 | 37
−465%
|
200−210
+465%
|
Fortnite | 39
−674%
|
300−350
+674%
|
Forza Horizon 4 | 54
−537%
|
300−350
+537%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−823%
|
240−250
+823%
|
Grand Theft Auto V | 35
−397%
|
170−180
+397%
|
Metro Exodus | 21
−962%
|
220−230
+962%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−532%
|
170−180
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−986%
|
400−450
+986%
|
Valorant | 90−95
−540%
|
600−650
+540%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−348%
|
190−200
+348%
|
Counter-Strike 2 | 10
−2120%
|
222
+2120%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−1025%
|
220−230
+1025%
|
Dota 2 | 70−75
−745%
|
600−650
+745%
|
Far Cry 5 | 34
−515%
|
200−210
+515%
|
Forza Horizon 4 | 41
−739%
|
300−350
+739%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−746%
|
220−230
+746%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−785%
|
170−180
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−1157%
|
289
+1157%
|
Valorant | 90−95
−540%
|
600−650
+540%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−874%
|
300−350
+874%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1023%
|
140−150
+1023%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−579%
|
500−550
+579%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1100%
|
160−170
+1100%
|
Metro Exodus | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−250%
|
170−180
+250%
|
Valorant | 110−120
−337%
|
450−500
+337%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−684%
|
190−200
+684%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1675%
|
140−150
+1675%
|
Far Cry 5 | 21−24
−843%
|
190−200
+843%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1175%
|
300−350
+1175%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−733%
|
150−160
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1425%
|
244
+1425%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−790%
|
180−190
+790%
|
Metro Exodus | 6−7
−2000%
|
120−130
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1917%
|
242
+1917%
|
Valorant | 50−55
−526%
|
300−350
+526%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1033%
|
130−140
+1033%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Dota 2 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
Far Cry 5 | 11
−1309%
|
150−160
+1309%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1694%
|
300−350
+1694%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
W ten sposób RX 460 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 360% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 218% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 445% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 2625% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył RX 460 we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.42 | 92.11 |
Nowość | 8 sierpnia 2016 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 360 Wat |
RX 460 ma 380% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 784% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.