Radeon RX 460 vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 460 z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 460
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
10.67

MX550 przewyższa RX 460 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności433409
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.12brak danych
Wydajność energetyczna9.8232.48
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimBaffinTU117S
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania8 sierpnia 2016 (8 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$86 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8961024
Częstotliwość rdzenia1090 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Długość170 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 460 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 460 10.67
GeForce MX550 11.77
+10.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 460 4102
GeForce MX550 4525
+10.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 460 8597
GeForce MX550 10005
+16.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 460 5701
GeForce MX550 6126
+7.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 460 34892
GeForce MX550 40364
+15.7%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 460 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD40
−15%
46
+15%
1440p70
−7.1%
75−80
+7.1%
4K21
−33.3%
28
+33.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.15brak danych
1440p1.23brak danych
4K4.10brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Elden Ring 30−35
−16.1%
36
+16.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12
−75%
Forza Horizon 4 40−45
−39.5%
60
+39.5%
Metro Exodus 41
+28.1%
30−35
−28.1%
Red Dead Redemption 2 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Valorant 40−45
−15%
45−50
+15%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 21−24
+133%
9
−133%
Dota 2 24
−208%
74
+208%
Elden Ring 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Far Cry 5 44
−59.1%
70
+59.1%
Fortnite 60−65
−9.7%
65−70
+9.7%
Forza Horizon 4 40−45
−20.9%
52
+20.9%
Grand Theft Auto V 35
−57.1%
55
+57.1%
Metro Exodus 27
−18.5%
30−35
+18.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 51
−74.5%
85−90
+74.5%
Red Dead Redemption 2 17
−76.5%
30−33
+76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Valorant 40−45
−15%
45−50
+15%
World of Tanks 150−160
−7.9%
160−170
+7.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 33
−15.2%
35−40
+15.2%
Counter-Strike 2 10
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 21−24
+425%
4
−425%
Dota 2 35−40
−174%
104
+174%
Far Cry 5 40−45
−7%
45−50
+7%
Forza Horizon 4 40−45
+2.4%
42
−2.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−218%
85−90
+218%
Valorant 40−45
−15%
45−50
+15%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Elden Ring 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−30%
65−70
+30%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
World of Tanks 75−80
−10.5%
80−85
+10.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Forza Horizon 4 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Metro Exodus 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Valorant 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Elden Ring 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 32
−6.3%
30−35
+6.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Counter-Strike 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Fortnite 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Forza Horizon 4 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Valorant 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

W ten sposób RX 460 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 15% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 7% szybszy w 1440p
  • GeForce MX550 jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 460 jest 425% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 218% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 460 wyprzedza 5 testach (8%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 55 testach (87%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.67 11.77
Nowość 8 sierpnia 2016 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 25 Wat

GeForce MX550 ma 10.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 460 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX550 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 460
Radeon RX 460
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 1050 głosów

Oceń Radeon RX 460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 809 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 460 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.