Radeon RX 460 vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 460 z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 460
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
10.67
+68.8%

RX 460 przewyższa MX330 o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności434580
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.12brak danych
Wydajność energetyczna9.8243.61
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimBaffinGP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania8 sierpnia 2016 (8 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$86 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896384
Częstotliwość rdzenia1090 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2038.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Długość170 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci112.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 460 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 460 10.67
+68.8%
GeForce MX330 6.32

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 460 4102
+68.9%
GeForce MX330 2429

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 460 8597
+77.8%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 460 5701
+51.5%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 460 34892
+68.3%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 460 307888
+26.3%
GeForce MX330 243721

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 460 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD40
+73.9%
23
−73.9%
1440p70
+75%
40−45
−75%
4K21
−14.3%
24
+14.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.15brak danych
1440p1.23brak danych
4K4.10brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Elden Ring 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+320%
5
−320%
Forza Horizon 4 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Metro Exodus 41
+70.8%
24
−70.8%
Red Dead Redemption 2 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Valorant 40−45
+111%
18−20
−111%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+75%
20−22
−75%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3
−600%
Dota 2 24
+4.3%
23
−4.3%
Elden Ring 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Far Cry 5 44
+0%
44
+0%
Fortnite 60−65
+67.6%
35−40
−67.6%
Forza Horizon 4 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Grand Theft Auto V 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Metro Exodus 27
+145%
11
−145%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 51
−3.9%
53
+3.9%
Red Dead Redemption 2 17
−5.9%
18−20
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+60%
20−22
−60%
Valorant 40−45
+167%
15
−167%
World of Tanks 150−160
+52.5%
95−100
−52.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+200%
11
−200%
Counter-Strike 2 10
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3
−600%
Dota 2 35−40
−68.4%
64
+68.4%
Far Cry 5 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Forza Horizon 4 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−85.7%
50−55
+85.7%
Valorant 40−45
+111%
18−20
−111%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Elden Ring 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Grand Theft Auto V 14−16
+133%
6−7
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
World of Tanks 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Forza Horizon 4 24−27
+118%
10−12
−118%
Metro Exodus 21−24
+163%
8−9
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Valorant 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Elden Ring 7−8
+133%
3−4
−133%
Grand Theft Auto V 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Fortnite 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 14−16
+133%
6−7
−133%
Valorant 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

W ten sposób RX 460 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • RX 460 jest 74% szybszy w 1080p
  • RX 460 jest 75% szybszy w 1440p
  • GeForce MX330 jest 14% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 460 jest 600% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX330 jest 86% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 460 wyprzedza 54 testach (89%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 6 testach (10%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.67 6.32
Nowość 8 sierpnia 2016 10 lutego 2020
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 10 Wat

RX 460 ma 68.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 650% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 460 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 460 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 460
Radeon RX 460
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 1051 głosów

Oceń Radeon RX 460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2222 głosy

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 460 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.